Square Enixの最近の財務報告書は、人生は奇妙であることを明らかにしました。二重暴露が大幅にパフォーマンスが低下し、その結果、会社の経済的損失が生じました。 Square Enixの社長は、特定の販売数は非公開のままですが、会社のパフォーマンスの概要を説明するブリーフィング中にこれを確認しました。コスト削減対策とドラゴンクエスト3のリメイクの発売の成功により、損失が部分的に緩和されましたが、二重露出の弱い商業パフォーマンスは否定できません。
この結果は、長年のファンの間でのゲームの発表へのぬるま湯のレセプションを考えると、まったく予想外ではありませんでした。ファンの期待に応えるプロジェクトの可能性についての最初の楽観主義は、最終的に根拠がないことが証明されました。ゲームの終わりのクレジットはマックスコールフィールドの復帰を引き継ぎましたが、人生の未来は奇妙なフランチャイズが不確実に見えます。
Square Enixは、財務報告書のプレゼンテーション中にこれ以上のコメントを提供しませんでした。同社のゲームのパフォーマンスの「重大な損失」としての特徴づけは、 Guardians of the Galaxyや特定のTomb Raiderの分割払いなど、以前はパフォーマンスの低いタイトルに適用されていた用語であり、シリーズの継続的な実行可能性について深刻な質問を提供しています。