O recente relatório financeiro da Square Enix revelou que a vida é estranha: a exposição dupla com desempenho inferior, resultando em uma perda financeira para a empresa. O presidente da Square Enix confirmou isso durante um briefing, descrevendo o desempenho da empresa, embora números de vendas específicos permaneçam não revelados. Embora as medidas de corte de custos e o lançamento bem-sucedido do remake Dragon Quest 3 mitigassem parcialmente as perdas, o fraco desempenho comercial da dupla exposição é inegável.
Esse resultado não foi totalmente inesperado, dada a recepção morna do anúncio do jogo entre os fãs de longa data. Otimismo inicial sobre o potencial do projeto de atender às expectativas dos fãs, em última análise, se mostrou infundado. Embora os créditos finais do jogo provocassem o retorno de Max Caulfield, o futuro da vida da vida é estranho agora parece incerto.
A Square Enix não ofereceu mais comentários durante a apresentação do relatório financeiro. A caracterização da empresa da performance do jogo como uma "perda significativa" - um termo aplicado anteriormente a títulos com baixo desempenho, como Guardiões da Galáxia e certas parcelas do Tomb Raider - levanta questões sérias sobre a viabilidade contínua da série.