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Fantasma de Yotei: espere repetição reduzida

Autor : Penelope Atualizar:Dec 10,2024

Fantasma de Yotei: espere repetição reduzida

Ghost of Yotei, a próxima sequência de Ghost of Tsushima, tem como objetivo abordar uma das principais críticas feitas ao seu antecessor: jogabilidade repetitiva. O desenvolvedor Sucker Punch promete uma experiência mais equilibrada, mitigando a natureza repetitiva do mundo aberto encontrada no título de 2020.

Abordando a jogabilidade repetitiva em Ghost of Yotei

Ghost of Tsushima recebeu elogios consideráveis, ostentando uma pontuação de 83/100 no Metacritic. No entanto, muitos críticos e jogadores acharam a jogabilidade repetitiva. As reclamações comuns incluíam uma variedade limitada de inimigos e uma estrutura estereotipada de mundo aberto. Um jogador resumiu sucintamente o problema: "Ghost of Tsushima é lindo, mas insanamente repetitivo e chato... O problema é que tudo se torna repetitivo muito rapidamente. Existem apenas 5 inimigos em todo o jogo."

O diretor criativo Jason Connell reconheceu esse feedback em uma entrevista ao New York Times. Ele afirmou que a Sucker Punch procurou "equilibrar-se" com os elementos repetitivos do design de mundo aberto, visando "experiências únicas" em Ghost of Yotei. Isso inclui expandir as opções de jogo além do combate corpo a corpo, com Connell confirmando que os jogadores irão “dominar armas de fogo além de armas brancas como a katana”.

Um novo protagonista e exploração aprimorada

Ghost of Yotei apresenta um novo protagonista, Atsu, e muda o foco para a paisagem deslumbrante do Monte Yotei. O jogo enfatiza a liberdade do jogador, prometendo a “liberdade para explorar” no “próprio ritmo”, de acordo com o gerente sênior de comunicações da Sucker Punch, Andrew Goldfarb. Este compromisso com uma jogabilidade e exploração diversificadas aborda diretamente a repetitividade que assolou seu antecessor.

Os desenvolvedores também destacaram a importância de manter a apresentação e o apelo visual característicos da série

. O Diretor Criativo Nate Fox enfatizou a identidade central de um jogo “Ghost”: “transportar o jogador para o romance e a beleza do Japão feudal”.

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Revelado no State of Play em setembro de 2024, Ghost of Yotei está previsto para ser lançado em 2025 no PS5. Ao focar na agência do jogador, na diversidade de mecânicas de jogo e na beleza cativante de seu cenário, a sequência visa superar a repetitividade que prejudicou seu antecessor.