Helldivers 2 continua sua ascensão meteórica com uma performance impressionante no BAFTA Game Awards, garantindo vitórias em duas categorias de prestígio: o melhor multiplayer e melhor música. Esses elogios decorrem de um total de cinco indicações, marcando um triunfante próximo a uma temporada de prêmios que não foi nada menos que espetacular para a ponta do desenvolvedor sueca. O BAFTA ganha ressaltar um ano notável para o estúdio por trás deste título inovador.
Helldivers 2 aceita a vitória para o multiplayer no #BAFTAGAMASWARDS ✨ PIC.TWITTER.com/RYWWYC1KGR
- Jogos BAFTA (@BAFTagames) 8 de abril de 2025
Vale lembrar que o Helldivers 2 detém o recorde como o jogo do PlayStation Studios que mais se vende de todos os tempos, tendo vendido 12 milhões de cópias surpreendentes em apenas 12 semanas. Essa conquista define uma referência que outros jogos desenvolvidos pela Sony de primeira partida provavelmente superam. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo navegou por vários desafios, incluindo uma reversão controversa sobre os requisitos da conta do PSN para usuários de vapor, campanhas de bomba de revisão e uma comunidade que muitas vezes está em desacordo com as atualizações do jogo, seja devido a nerfs que eram muito severos ou fãs que ficaram aquém.
Ao longo desses ensaios, a Arrowhead enfrentou uma base de jogadores muito maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após a estréia do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, o estúdio está demorando um momento para refletir sobre a jornada. Eles começaram a dominar o cenário desafiador dos jogos de serviço ao vivo? Após sua colaboração com a Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?
Para aprofundar essas perguntas, a IGN teve a oportunidade de se sentar com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para obter informações sobre a perspectiva de Arrowhead e os planos futuros.