A Fromoftware subiu para a vanguarda do desenvolvimento de RPG de ação, criando viagens inesquecíveis através de mundos sombrios e escuros cheios de terror e admiração. Embora seu nível incomparável e design de tradição seja digno de nota, seu legado duradouro provavelmente sempre será seus chefes: adversários incrivelmente desafiadores, muitas vezes horripilantes, que testam suas habilidades aos seus limites absolutos.
Para o seu último jogo, Elden Ring: Nightreign , FromSoftware está dobrando os encontros de chefe. Este jogo cooperativo inspirado em roguelike é puramente focado em combate, com cada jogador apresentando aos jogadores uma série cada vez mais difícil de chefes. Como o primeiro trailer revelou, alguns rostos familiares da série * Dark Souls *, incluindo o majestoso rei sem nome, estão retornando.
Esta não é uma lista dos chefes * mais difíceis *. Esta é uma lista dos maiores chefes da Software já criados.
Consideramos batalhas do outro lado dos títulos "Soulsborne" do Software - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Souls de Demon *e a trilogia *Dark Souls *. Nossa avaliação não foi baseada apenas na dificuldade, mas em todas as facetas do encontro: música, cenário, complexidade mecânica, significado da conhecimento e muito mais. A seguir, são apresentados nossos 25 favoritos, julgados por esses critérios.
Esta não é uma lista dos chefes mais difíceis. Esta é uma lista dos chefes * Greatest * no histórico de software.
25. Monk antigo ( almas do demônio )
Conceitualmente, o antigo monge de Demon's Souls é um exemplo brilhante da abordagem de Fromoftware às invasões de PvP. Em vez de um chefe padrão controlado pela IA, o antigo monge pode ser controlado por outro jogador. O desafio varia dependendo da habilidade do jogador, mas o encontro efetivamente lembra que os jogadores inimigos podem aparecer a qualquer momento, mesmo durante uma briga de chefe.
24. Herói antigo ( almas do demônio )
Enquanto muitos dos chefes de Demon's Souls foram superados por designs mais refinados, seus encontros semelhantes a quebra-cabeça permanecem cativantes. O antigo herói é o principal exemplo: um guerreiro antigo alto, brilhante e contundente que é cego. Seus ataques são indiscriminados, tornando a evasão surpreendentemente fácil. No entanto, sua audiência é aguda, transformando a luta em uma experiência furtiva. Não é difícil, seguindo um padrão de flanqueamento, ataque e espera que ele reinicie. Apesar de sua simplicidade, o antigo herói é único, estabelecendo as bases para chefes enigmáticos como Renala, de Elden Ring , e os macacos de tela dobrável de Sekiro .
23. Sinh, o dragão adormecido ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )
Os dragões são frequentemente formidáveis dos chefes de software, mas os primeiros dragões encontram -se em * Dark Souls * e * Souls de Demon * pareciam mais protótipos. Sinh, de Dark Souls 2 , o dragão adormecido, marcou um ponto de virada. Essa luta incrivelmente difícil, situada em uma caverna venenosa e acompanhada de música poderosa, estabeleceu o modelo para encontros épicos e aterrorizantes de dragão em jogos subsequentes da Software.
22. Ebrietas, filha do Cosmos ( Bloodborne )
Bloodborne apresenta inúmeras criaturas lovecraftianas, mas nenhuma incorpora os temas de terror cósmicos do jogo como Ebrietas. Uma massa de tentáculos, crescimentos e asas, ela é central para a adoração da igreja de cura e a origem do ministério do sangue. Embora não seja tão aterrorizante quanto sua tradição sugere, sua luta é tematicamente rica. Seus ataques devastadores envolvem rasgar o cosmos e liberar energia arcana, enquanto seu sangue inflige frenesi, um efeito de status que lentamente o deixa louco. É puro horror lovecraftiano.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
Indiscutivelmente * Dark Souls 2's * O chefe mais difícil, o Fume Knight combina velocidade e poder. As armas de campos duplos: uma espada longa para ataques rápidos e uma grande espada por danos pesados. Mais tarde, ele os combina em uma flaames gigante. Embora sua dificuldade seja notável, ele também é incrivelmente divertido de lutar. Os duelos de FromSoftware normalmente colocam você contra um oponente rápido ou pesado, mas o Fume Knight combina magistralmente os dois estilos.
20. Bayle, o pavor ( anel de Elden: Shadow of the Erdtree )
Bayle, o pavor, é memorável em si, sendo um dos chefes mais difíceis de um DLC já conhecido por sua dificuldade. No entanto, o que realmente eleva é a inclusão do aliado do NPC, Igon. Seu intenso ódio por Bayle, antes e durante a luta, acrescenta outra camada ao já emocionante encontro com o monstruoso dragão.
19. Padre Gascoigne ( Bloodborne )
Todo jogo da Fromsoftware tem um chefe "provando". Essas lutas testam sua compreensão da mecânica do jogo e o fracasso geralmente significa o jogo. O pai de Bloodborne, Gascoigne, é sem dúvida o melhor exemplo. Ataques irracionais são punidos, exigindo que os jogadores utilizem o meio ambiente, gerenciem agressão e, idealmente, desviam seus ataques - habilidades cruciais para encontros posteriores.
18. StarScourge Radahn ( Elden Ring )
Elden Ring está cheio de espetáculos, mas poucos encontros combinam com a escala de Starscourge Radahn e seu enorme campo de batalha. Embora sua aparência possa parecer cômica, a luta é tudo menos. A capacidade de convocar numerosos companheiros da NPC aumenta a sensação épica, transformando -a em um encontro verdadeiramente memorável e inventivo.
17. Grande lobo cinza SIF ( Dark Souls )
Os jogos da FromSoftware geralmente são melancólicos, mas poucos momentos são tão emocionalmente ressonantes quanto enfrentar o Great Grey Wolf Sif. O companheiro leal de Arorias guarda seu túmulo, empunhando sua espada grande. Embora não seja a luta mais desafiadora, a atmosfera e as implicações da história deixam um impacto duradouro, mostrando a natureza moralmente cinzenta dos mundos de Fromsoftware.
16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )
Maliketh é sem dúvida um dos chefes mais confiáveis da história do almas. Mesmo em sua primeira fase, ele ataca incansavelmente, esquivando -se e jogando pedras. Sua segunda fase, revelando sua verdadeira forma, é ainda mais intensa. A luta é incrivelmente de alta intensidade do início ao fim, tornando-a incrivelmente memorável.
15. Dançarino do vale boreal ( Dark Souls 3 )
O dançarino do vale boreal é visualmente deslumbrante e mecanicamente único. Seu estilo de luta errático e animações extraordinariamente cronometradas mantêm os jogadores constantemente adivinhando, tornando -a um oponente desafiador e memorável.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
O primeiro encontro com Genichiro Ashina, ambientado em um campo de palheta iluminado pela lua, é breve, mas memorável. A revanche no topo de Ashina Castle é um duelo épico, exigindo o domínio da mecânica de desviar e desviar de Sekiro. Serve como um teste crucial da compreensão do jogador dos conceitos principais do jogo.
13. Owl (pai) ( Sekiro )
Enfrentar o pai de Wolf, coruja, é emocional e fisicamente desafiador. Owl é um dos chefes mais agressivos e contundentes do jogo, utilizando uma variedade de aparelhos e ataques letais. Sua segunda fase, envolvendo teletransporte, acrescenta outra camada de dificuldade a esse encontro intenso e memorável.
Menção Honrosa: Blindado Core 6
Enquanto esta lista se concentra nos jogos "Soulsborne" do Software, o Blindado Core 6: Fires of Rubicon merece reconhecimento. Três chefes se destacam: AA P07 Balteus (um gatekeeper desafiador), IA-02: Worm Ice (uma batalha cinematográfica utilizando NPCs aliados) e IB-01: CEL 240 (uma luta dramática com uma segunda fase de fogo rápido).
12. Alma do Cinder ( Dark Souls 3 )
A alma de Cinder incorpora a essência de *almas sombrias *. Como chefe final, essa amálgama dos senhores anteriores de Cinder luta com uma variedade imprevisível de estilos, culminando em uma segunda fase que recria os movimentos de Gwyn, o chefe final do *Dark Souls original *. É uma conclusão adequada e assustadora para a trilogia.
11. Irmã Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )
A irmã Friede é um teste brutal de resistência trifásica, sem dúvida a luta de chefes mais punitiva na série * Dark Souls *. Sua agressão implacável faz com que causar danos um desafio em si. A segunda fase apresenta o padre Ariandel, criando um desafio de dupla encontro de boss.
10. Orfão de Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )
Orfão de Kos é o inimigo mais infame de Bloodborne *, um chefe terrivelmente rápido e agressivo com combos imprevisíveis. Sua aparência grotesca e uso de sua própria placenta como arma adicionam à sua qualidade de pesadelo.
9. Malenia, Blade of Miquela ( Elden Ring )
Malênia se tornou um fenômeno cultural, conhecido por sua desafiadora luta de dois estágios. Sua primeira fase apresenta sua dança mortal de aves aquáticas, enquanto a segunda utiliza suas habilidades de podridão. Seu espetáculo visual e profunda conexão com a tradição do jogo fazem dela um chefe verdadeiramente memorável.
8. APE Guardian ( Sekiro )
O macaco guardião é comedicamente grotesco, utilizando peidos e fezes como ataques. No entanto, sua segunda fase, depois de aparentemente sendo derrotada, é uma reviravolta chocante e eficaz, tornando -a um encontro verdadeiramente memorável e único.
7. Knight Artorias ( Dark Souls: Arorias of the Abyss )
Artorias é uma figura trágica em * Lore de * Dark Souls, e sua luta é tão desafiadora quanto sua história é convincente. Seus ataques rápidos e combos complicados fazem dele um chefe difícil, mas gratificante, para derrotar, sentindo -se um verdadeiro rito de passagem para os jogadores.
6. Rei sem nome ( Dark Souls 3 )
O rei sem nome é um exemplo perfeito de um chefe do * Dark Souls *. Desafiador, mas justo, sua luta bifásica, com uma fase de dragão montada e um duelo fundamentado, é visualmente impressionante e acompanhado por uma partitura musical icônica.
5. Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough ( Dark Souls )
Ornstein e Smough estabeleceram o modelo para lutas de dupla-boss, um item básico nos jogos da Software desde então. Sua luta em duas fases, onde derrotar um capacita o outro, é inesquecível e altamente influente.
4. Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada ( Bloodborne: The Old Hunters )
Ludwig é indiscutivelmente o chefe mais complexo de * Bloodborne, evoluindo constantemente ao longo da luta. Seus numerosos ataques e agressão implacável exigem o domínio do combate rápido de * Bloodborne *. Sua trágica história de fundo acrescenta profundidade ao encontro.
3. Cavaleiro de escravos Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )
A luta de Gael é mítica em escala, servindo como uma conclusão adequada para a trilogia * Dark Souls 3 *. Sua luta bifásica, fazendo a transição de um encontro corpo a corpo brutal para um ataque à distância, é visualmente espetacular e profundamente conectado à narrativa geral do jogo.
2. Lady Maria, da Tower Astral do Relógio ( Bloodborne: The Old Hunters )
Lady Maria é uma duelista tecnicamente magistral, sua luta aumentando de intensidade enquanto libera seus poderes de sangue. O encontro é uma exibição de habilidade e precisão de tirar o fôlego, concluindo em um confronto memorável e satisfatório.
1. Isshin, The Sword Saint ( Sekiro )
Isshin, o santo da espada, incorpora * o sistema de combate focado de * Sekiro. Sua luta de quatro fases é um teste incansável de habilidade, exigindo domínio de desviar, desviar e utilizar várias técnicas de combate. A precisão e a elegância da luta, juntamente com sua natureza desafiadora, fazem com que a melhor batalha de chefes da Software.
Nossa classificação dos 25 principais chefes da Software está concluída. Deixe -nos saber seus favoritos!