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25ベストからソフトウェアのボス

著者 : Carter アップデート:Mar 21,2025

fromsoftwareは、アクションRPG開発の最前線に昇格し、恐ろしい世界の恐怖と不思議の両方に満ちた暗い世界を介して忘れられない旅を作り上げました。比類のないレベルと伝承のデザインは注目に値しますが、彼らの永続的な遺産は常に彼らのボスになるでしょう。

最新のゲームであるElden Ring:Nightreign 、fromsoftwareは、ボスの出会いを2倍にしています。このRoguelikeにインスパイアされた協同組合ゲームは、純粋に戦闘中心であり、各プレイスルーにますます難しい一連のボスをプレイヤーに提示します。最初の予告編が明らかにしたように、マジェスティックな名前のない王を含む * Dark Souls *シリーズのいくつかの馴染みのある顔が戻ってきています。

これは、 *最も難しい *ボスのリストではありません。これは、これまでに作成されたソフトウェアからの最大のボスのリストです。

私たちは、ソフトウェアの「ソウルズボーン」タイトルの向かいの戦い - *エルデンリング *、 *Bloodborne *、 *Sekiro *、 *Demon's Souls *、および *Dark Souls *Trilogyを検討しました。私たちの評価は、難易度のみに基づいているのではなく、音楽、設定、機械的複雑さ、伝承の重要性など、出会いのあらゆる面に基づいています。以下は、これらの基準で判断された25のお気に入りです。

これは最も難しいボスのリストではありません。これは、FromSoftware履歴の *最大の *ボスのリストです。

25。古い僧k(悪魔の魂

概念的には、 Demon's Soulsの古い修道士は、PVP侵略に対するSoftwareのアプローチの素晴らしい例です。標準的なAI制御のボスの代わりに、古い僧kは別のプレイヤーによって制御できます。課題はプレイヤーのスキルによって異なりますが、出会いは、ボスの戦いの間であっても、敵のプレイヤーがいつでも現れることができることを効果的に思い出させます。

24。オールドヒーロー(悪魔の魂

デーモンの魂のボスの多くは、より洗練されたデザインによって上を超えていますが、そのパズルのような出会いは魅力的なままです。古いヒーローは主要な例です。彼の攻撃は無差別であり、回避を驚くほど簡単にします。しかし、彼の聴覚は深刻であり、戦いをステルスのような体験に変えています。隣接、印象的な、そして彼がリセットするのを待っているパターンに従って、それは難しくありません。そのシンプルさにもかかわらず、オールドヒーローはユニークで、エルデンリングのレンナラやセキロの折りたたみ式スクリーンサルのような謎めいたボスの基礎を築いています。

23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠

ドラゴンはしばしばソフトウェアのボスから手ごわいですが、初期のドラゴンは *ダークソウル *と *デーモンの魂 *で遭遇します *はプロトタイプのように感じられます。 Dark Souls 2のSinh、眠るドラゴンは、ターニングポイントをマークしました。有毒な洞窟内に設定され、強力な音楽を伴うこの非常に困難な戦いは、ソフトウェアゲームからのその後の壮大で恐ろしいドラゴンの出会いのテンプレートを確立しました。

22。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン

Bloodborneは、多くのラブクラフトの生き物を特徴としていますが、エブリエタのようなゲームの宇宙のホラーテーマを具体化するものはありません。触手、成長、翼の塊である彼女は、癒しの教会の崇拝と血液の出発点の中心です。彼女の伝承が示唆するほど恐ろしくはありませんが、彼女の戦いはテーマ的に豊かです。彼女の壊滅的な攻撃には、宇宙を引き裂き、不可解なエネルギーを解き放つことが含まれますが、彼女の血は狂乱を与えます。それは純粋なラブクラフトの恐怖です。

21。フムナイト(ダークソウルズ2

間違いなく * Dark Souls 2の *最も難しいボス、Fume Knightはスピードとパワーを組み合わせています。彼は武器をデュアルウィールドしています。迅速な攻撃のためのロングソードと、大きなダメージのための大規模なグレートソード。彼は後にそれらを巨大な炎の言葉に結合します。彼の困難は注目に値しますが、彼は戦うのも信じられないほど楽しいです。 Softwareの決闘は通常、高速または重い相手に対してあなたを抱きしめますが、Fume Knightは両方のスタイルを見事にブレンドします。

20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影

ベイル・ザ・ドレッドはそれ自体が記憶に残るものであり、すでにその困難で知られているDLCで最もタフなボスの一人です。しかし、本当にそれを高めているのは、NPCの同盟国であるIgonを含めることです。戦いの前と戦いの両方で、ベイルに対する彼の激しい憎しみは、怪物ドラゴンとのすでにエキサイティングな出会いに別のレイヤーを追加します。

19。ガスコイン神父(ブラッドボーン

すべてのSoftwareゲームには、初期の「証明」のボスがあります。これらの戦いは、ゲームのメカニズムについてのあなたの理解をテストし、失敗はしばしばゲームオーバーを意味します。 Bloodborneの父Gascoigneは間違いなく最良の例です。マインドレスの攻撃は罰せられ、プレイヤーに環境を利用し、攻撃性を管理し、理想的には攻撃を受け取る必要があります。

18。スタースコルジュラダーン(エルデンリング

エルデンリングは光景に満ちていますが、スタースコルジュラダーンと彼の大規模な戦場のスケールと一致する出会いはほとんどありません。彼の外観はコミカルに見えるかもしれませんが、戦いは何でもありません。多数のNPCコンパニオンを召喚する能力は、壮大な感触を追加し、それを本当に記憶に残る独創的な出会いに変えます。

17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ

Softwareのゲームはしばしばメランコリックですが、偉大な灰色のオオカミSIFに直面するほど感情的に共鳴する瞬間はほとんどありません。アルトリアスの忠実なコンパニオンは、彼の墓を守り、彼の偉大な詩を振り回します。最も挑戦的な戦いではありませんが、雰囲気とストーリーへの影響は永続的な影響を残し、fromsoftwareの世界の道徳的に灰色の性質を示しています。

16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング

マリケスは間違いなく、ソウルスのような歴史の中で最も攻撃的に容赦ないボスの一人です。彼の最初の段階でさえ、彼は容赦なく攻撃し、かわして岩を投げます。彼の本当の形を明らかにする彼の第2フェーズは、さらに激しいものです。この戦いは、最初から最後まで非常に高強度であり、信じられないほど記憶に残るものです。

15。ボレアルバレーのダンサー( Dark Souls 3

ボレアルバレーのダンサーは、視覚的に驚くべきもので、機械的にユニークです。彼女の不安定な戦闘スタイルと異常にタイミングのあるアニメーションは、プレイヤーが絶えず推測し続け、彼女を挑戦的で記憶に残る相手にします。

14。属芸術( sekiro

月明かりのリードフィールドに設定されたジェニックイロアシナとの最初の出会いは、短いが記憶に残るものです。アシーナ城の上での再戦は壮大な決闘であり、セキロの交代と偏向メカニズムを習得する必要があります。これは、ゲームのコアコンセプトに対するプレイヤーの理解の重要なテストとして機能します。

13。OWL(父)(セキロ

オオカミの父親であるフクロウに直面しているのは、感情的にも肉体的にも挑戦的です。フクロウは、さまざまな致命的なガジェットと攻撃を利用して、ゲームで最も攻撃的で強烈なボスの1人です。テレポーテーションを含む彼の第2フェーズは、この激しい記憶に残る出会いに別の困難の層を追加します。

名誉ある言及:装甲コア6

このリストは、FromSoftwareの「Soulsborne」ゲームに焦点を当てていますが、 Armoud Core 6:Rubiconの火災は認識に値します。 3人のボスが際立っています:AA P07 Balteus(挑戦的なゲートキーパー)、IA-02:Ice Worm(Allied NPCSを利用する映画のような戦い)、IB-01:CEL 240(急速な発射第二段階との劇的な戦い)。

12。輝きの魂(ダークソウルズ3

シンダーの魂は、 *暗い魂 *の本質を具体化します。最後のボスとして、過去の主の王女のこの融合は、予測不可能な一連のスタイルと戦い、元の *Dark Souls *の最後のボスであるGwynの動きを再現する第2フェーズで頂点に達します。それは三部作にふさわしく忘れられない結論です。

11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰

シスター・フリーデは残忍な3段階の持久力テストであり、おそらく * Dark Souls *シリーズで最も罰するボスの戦いです。彼女の容赦ない攻撃性は、それ自体が挑戦的なダメージを与えます。第2フェーズでは、アリアンデル神父が導入され、挑戦的なデュアルボスの出会いが生まれます。

10。Kosの孤児( Bloodborne:The Old Hunters

Kosの孤児は * Bloodborneの *最も悪名高い敵であり、予測不可能なコンボを持つ恐ろしく速く攻撃的なボスです。彼のグロテスクな外観と武器としての彼自身の胎盤の使用は、彼の悪夢のような品質に追加されます。

9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング

マレニアは、挑戦的な2段階の戦いで知られる文化的現象になりました。彼女の最初のフェーズは、彼女の致命的な水鳥のダンスを特徴としていますが、2番目は腐敗能力を利用しています。彼女の視覚的な光景とゲームの伝承との深いつながりは、彼女を本当に思い出に残るボスにします。

8。ガーディアン猿(セキロ

ガーディアンの類人猿は、コメディでグロテスクで、攻撃としてオナラと糞を利用しています。しかし、その第2フェーズは、一見敗北した後、衝撃的で効果的なひねりであり、本当に記憶に残るユニークな出会いになります。

7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア

アルトリアスは *ダークソウルズ *伝承の悲劇的な人物であり、彼の戦いは彼の物語が説得力があるのと同じくらい挑戦的です。彼の迅速な攻撃とトリッキーなコンボは、彼を困難だが報われる上司を倒すのにやりがいのあるものであり、プレーヤーにとって真の通過儀礼のように感じます。

6。無名の王( Dark Souls 3

名前のない王は、 *暗い魂 *のボスの完璧な例です。挑戦的だが公平な、彼の2フェーズの戦いは、マウントされたドラゴンフェーズと接地された決闘を特徴としており、視覚的に見事で、象徴的な音楽スコアを伴います。

5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエグゼクタースモー(ダークソウルズ

OrnsteinとSmoughは、それ以来、Dual-Boss Fightsのテンプレートを確立しました。一方を倒すことが他方に力を与える彼らの2フェーズの戦いは、忘れられない、非常に影響力があります。

4。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(血borne:古いハンター

ルートヴィヒは間違いなく *ブラッドボーンの *最も複雑なボスであり、戦いを通して絶えず進化しています。彼の多数の攻撃と容赦ない攻撃は、 * Bloodborneの *ペースの速い戦闘の習得を必要とします。彼の悲劇的なバックストーリーは、出会いに深みを加えます。

3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:鳴り響く都市

ガエルの戦いは規模の神話であり、 *ダークソウルズ3 *三部作にふさわしい結論として機能します。残忍な近接遭遇から遠距離の猛攻撃に移行する彼の2フェーズの戦いは、視覚的に壮観であり、ゲームの全体的な物語に深く関係しています。

2。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター

マリア夫人は技術的に巧妙なデュエリストであり、彼女の戦いは彼女の血の力を解き放つとき、強さでエスカレートします。出会いは、スキルと精度の息をのむような表示であり、記憶に残る満足のいく対決で終わります。

1。イスシン、剣の聖人(セキロ

剣の聖人であるIsshinは、 * Sekiroの *焦点を絞った戦闘システムを体現しています。彼の四段階の戦いは、さまざまな戦闘技術を倒したり、偏向させたり、利用したりすることを習得する必要があるスキルの容赦ないテストです。戦いの正確さと優雅さは、その挑戦的な性質と相まって、ソフトウェアの最高のボス戦からそれを作ります。

ソフトウェアのボスからのトップ25のランキングは完了しました。お気に入りをお知らせください!

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