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소프트웨어 보스의 25 개 최고

작가 : Carter 업데이트:Mar 21,2025

Fromsoftware는 Action RPG 개발의 최전선으로 올라 갔으며, 잊을 수없는 여정을 잊을 수없는 여정을 공포와 놀라움으로 가득 채웠습니다. 비교할 수없는 수준과 지식 디자인은 주목할 만하지 만, 지속적인 유산은 항상 상사 일 것입니다. 엄청나게 도전적이며 종종 자신의 기술을 절대적인 한계로 테스트하는 끔찍한 대적.

최신 게임 인 Elden Ring : Nightreign , Fromsoftware는 보스 만남에서 두 배가되었습니다. 이 Roguelike에서 영감을 얻은 협동 조합 게임은 순전히 전투 중심이며 각 플레이 스루는 플레이어에게 점점 어려운 일련의 보스를 선보입니다. 첫 번째 트레일러가 밝혀진 것처럼, 웅장한 이름없는 왕을 포함한 * Dark Souls * 시리즈의 친숙한 얼굴이 돌아오고 있습니다.

이것은 * 가장 어려운 * 보스 목록이 아닙니다. 이것은 지금까지 만들어진 소프트웨어 보스의 가장 큰 목록입니다.

우리는 Software의 "Soulsborne"타이틀 - *elden ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon 's Souls *및 *Dark Souls *Trilogy의 전투를 고려했습니다. 우리의 평가는 전적으로 난이도에 근거한 것이 아니라 만남의 모든 측면과 같은 음악, 설정, 기계적 복잡성, 지식적 중요성 등. 다음은 이러한 기준에 의해 판단되는 25 개의 즐겨 찾기입니다.

이것은 가장 어려운 보스의 목록이 아닙니다. 이것은 FromSoftware History에서 * 가장 큰 * 보스 목록입니다.

25. Old Smank ( 악마의 영혼 )

개념적으로, Demon 's Souls의 오래된 수도사는 PVP 침략에 대한 Software의 Fromsoftware 접근 방식의 훌륭한 예입니다. 표준 AI 제어 보스 대신 Old Monk는 다른 플레이어가 제어 할 수 있습니다. 도전은 플레이어의 기술에 따라 다르지만, 만남은 보스 싸움에서도 적의 플레이어가 언제라도 나타날 수 있음을 효과적으로 상기시킵니다.

24. Old Hero ( Demon 's Souls )

많은 악마의 영혼들의 상사들이 나중에 더 세련된 디자인을 능가했지만 퍼즐과 같은 만남은 매력적입니다. 오래된 영웅은 대표적인 예입니다. 크고 빛나는 딱딱한 타격을 입은 고대 전사가 맹인입니다. 그의 공격은 무차별 적으로 회피를 놀랍게도 쉽게 만듭니다. 그러나 그의 청각은 심각하여 싸움을 스텔스와 같은 경험으로 변화시킵니다. 측면의 패턴, 눈에 띄고 재설정되기를 기다리는 것은 어렵지 않습니다. 단순함에도 불구하고 Old Hero는 독특하며 Elden Ring의 Rennala와 Sekiro의 접힌 화면 원숭이와 같은 수수께끼의 보스를위한 토대를 마련했습니다.

23. Sinh, 잠수함 용 드래곤 ( Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관 )

용은 종종 소프트웨어 보스에서 강력 해지지 만 * Dark Souls *와 * Demon 's Souls *에서 초기 드래곤이 만남은 프로토 타입처럼 느껴졌습니다. 파자마 용 용 인 Dark Souls 2의 Sinh는 전환점을 표시했습니다. 유독 한 동굴 안에 세워져 강력한 음악과 함께이 믿을 수 없을만큼 어려운 싸움은 이후의 소프트웨어 게임에서 서사시적이고 끔찍한 용의 템플릿을 설립했습니다.

22. 코스모스의 딸 ( Bloodborne )의 딸 에브리에 타스

Bloodborne은 수많은 Lovecraftian 생물을 특징으로하지만 Ebrietas와 같은 게임의 우주 공포 테마를 구현하는 사람은 없습니다. 촉수, 성장 및 날개의 대량으로, 그녀는 치유 교회의 예배와 혈액 사역의 기원의 중심입니다. 그녀의 지식이 제안한 것처럼 끔찍한 것은 아니지만, 그녀의 싸움은 주제로 풍부합니다. 그녀의 파괴적인 공격은 우주를 열고 비전 에너지를 불러 일으키는 반면, 그녀의 혈액은 열광적 인 열풍으로 천천히 당신을 미치게합니다. 순수한 Lovecraftian 공포입니다.

21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )

아마도 * Dark Souls 2의 * 가장 어려운 보스 인 Fume Knight는 속도와 힘을 결합합니다. 그는 듀얼 윌드 무기 : 빠른 공격을위한 롱소드와 큰 손상을위한 대규모 그레이트 스포드. 그는 나중에 그것들을 거대한 화염으로 결합합니다. 그의 어려움은 주목할 만하지 만, 그는 또한 싸우기에 매우 재미 있습니다. Fromsoftware의 결투는 일반적으로 빠르거나 무거운 상대에 맞서 싸우지 만 Fume Knight는 두 스타일을 모두 혼합합니다.

20. Bayle The Dread ( Elden Ring : Erdtree의 그림자 )

Bayle the Dread는 그 자체로 기억에 남으며 이미 어려움으로 알려진 DLC에서 가장 힘든 보스 중 하나입니다. 그러나 진정으로 향상시키는 것은 NPC 동맹국 인 Igon을 포함시키는 것입니다. 전투 전과 전쟁 중에 Bayle에 대한 그의 강렬한 증오는 괴물 용 Dragon과 이미 흥미 진진한 만남에 또 다른 층을 추가합니다.

19. Gascoigne 신부 ( Bloodborne )

모든 Fromsoftware 게임에는 초기 "증명 된 그라운드"보스가 있습니다. 이 싸움은 게임의 역학에 대한 이해를 테스트하며 실패는 종종 게임 오버를 의미합니다. Bloodborne의 아버지 Gascoigne은 아마도 가장 좋은 예입니다. 무의미한 공격은 처벌을 받고 플레이어가 환경을 활용하고 침략을 관리하며 이상적으로는 공격을 가중시켜 나중에 만남을위한 악의적 인 기술입니다.

18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )

Elden Ring 은 광경으로 가득 차 있지만 Starscourge Radahn의 규모와 그의 거대한 전장과 일치하는 것은 거의 없습니다. 그의 외모는 코믹한 것처럼 보일지 모르지만 싸움은 그 어떤 것도 아닙니다. 수많은 NPC 동반자를 소환하는 능력은 서사적 인 느낌을 더해 진정으로 기억에 남고 독창적 인 만남으로 바꿉니다.

17. 그레이트 그레이 늑대 SIF ( Dark Souls )

Fromsoftware의 게임은 종종 우울하지만 그레이트 그레이 늑대 SIF에 직면 한 순간은 거의 없습니다. Artorias의 충성스러운 동반자는 그의 무덤을 지키고 그의 위대한 스웨드를 휘두었다. 가장 도전적인 싸움은 아니지만 분위기와 이야기의 영향은 지속적인 영향을 미쳐 Fromsoftware의 세계의 도덕적 회색 특성을 보여줍니다.

16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )

Maliketh는 아마도 영혼과 같은 역사상 가장 공격적으로 끊임없는 보스 중 하나입니다. 첫 번째 단계에서도 그는 끊임없이 공격하고 피하고 바위를 던집니다. 그의 진정한 형태를 드러내는 그의 두 번째 단계는 훨씬 더 강렬합니다. 싸움은 처음부터 끝까지 엄청나게 높은 강도로 엄청나게 기억에 남습니다.

15. Boreal Valley의 댄서 ( Dark Souls 3 )

Boreal Valley의 댄서는 시각적으로 놀랍고 기계적으로 독특합니다. 그녀의 불규칙한 싸움 스타일과 비정상적으로 시간이 지남에 따라 플레이어는 끊임없이 추측하여 그녀를 도전적이고 기억에 남는 상대로 만듭니다.

14. Genichiro Ashina ( Sekiro )

달빛 리드 필드에 세워진 Genichiro Ashina와의 첫 만남은 간단하지만 기억에 남습니다. Ashina Castle의 재 대결은 서사시 결투로, Sekiro의 패리 및 편향 역학의 숙달이 필요합니다. 게임의 핵심 개념에 대한 플레이어의 이해에 대한 중요한 테스트 역할을합니다.

13. 올빼미 (아버지) ( 세 키로 )

늑대의 아버지 인 Owl에 직면하는 것은 감정적으로나 육체적으로 도전적입니다. 올빼미는 다양한 치명적인 기기와 공격을 활용하여 게임에서 가장 공격적이고 어려운 보스 중 하나입니다. 순간 이동을 포함하는 그의 두 번째 단계는이 강렬하고 기억에 남는 만남에 또 다른 난이도를 더합니다.

존경할만한 언급 : 기갑 코어 6

이 목록은 Fromsoftware의 "Soulsborne"게임에 중점을두고 있지만 Armored Core 6 : Rubicon의 화재는 인정받을 자격이 있습니다. 세 명의 보스가 눈에 띄는 것 : AA P07 Balteus (도전적인 게이트 키퍼), IA-02 : Ice Worm (Allied NPCS를 이용한 영화 적 전투) 및 IB-01 : CEL 240 (빠른 2 단계와의 극적인 싸움).

12. Cinder의 영혼 ( Dark Souls 3 )

Cinder의 영혼은 *Dark Souls *의 본질을 구현합니다. 마지막 보스로서, 과거의 Cinder의 군주 들의이 합병은 예측할 수없는 스타일과 싸우며, 원래 *Dark Souls *의 마지막 보스 인 Gwyn의 움직임을 재현하는 두 번째 단계에서 끝납니다. 3 부작에 대한 적합하고 잊혀지지 않는 결론입니다.

11. 프리드 자매 ( Dark Souls 3 : Ariandel의 재 )

프리드 자매는 잔인한 3 단계 지구력 테스트로, * Dark Souls * 시리즈에서 가장 처벌하는 보스 싸움입니다. 그녀의 끊임없는 침략은 그 자체로 피해를 입히는 데 도전합니다. 두 번째 단계는 아버지 Ariandel을 소개하여 도전적인 듀얼 보스 만남을 만듭니다.

10. 코스의 고아 ( Bloodborne : Old Hunters )

코스의 고아는 * Bloodborne의 * 가장 악명 높은 적이며, 예측할 수없는 콤보가있는 끔찍하고 빠르고 공격적인 보스입니다. 그의 그로테스크 한 외관과 자신의 태반을 무기로 사용하면 악몽 같은 품질에 추가됩니다.

9. Malenia, Miquella 블레이드 ( Elden Ring )

Malenia는 그녀의 도전적인 2 단계 싸움으로 유명한 문화적 현상이되었습니다. 그녀의 첫 번째 단계는 그녀의 치명적인 물새 춤을 특징으로하며, 두 번째 단계는 썩은 능력을 사용합니다. 그녀의 시각적 광경과 게임의 지식과의 깊은 연결은 그녀를 정말로 기억에 남는 보스로 만듭니다.

8. Guardian Ape ( Sekiro )

Guardian Ape는 방귀와 대변을 공격으로 사용하여 코미디로 괴상합니다. 그러나 두 번째 단계는 패배 한 후에 충격적이고 효과적인 비틀기이며, 정말 기억에 남고 독특한 만남입니다.

7. Knight Artorias ( Dark Souls : Artorias of the Abyss )

Artorias는 * Dark Souls ' * 지식의 비극적 인 인물이며, 그의 이야기는 그의 이야기가 설득력있는 것처럼 도전적입니다. 그의 빠른 공격과 까다로운 콤보는 그를 패배하기가 어렵지만 보람있는 보스가되어 플레이어에게 진정한 통과 의식처럼 느껴집니다.

6. 이름없는 왕 ( Dark Souls 3 )

이름없는 왕은 * 다크 영혼 * 보스의 완벽한 예입니다. 도전적이지만 공정한 그의 2 단계 싸움은 장착 된 드래곤 단계와 접지 결투를 특징으로하는 2 단계 싸움은 시각적으로 놀랍고 상징적 인 악보가 동반됩니다.

5. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough ( Dark Souls )

Ornstein과 Smough는 그 이후로 Fromsoftware 게임의 필수품 인 Dual-Boss Fights의 템플릿을 설립했습니다. 하나의 패배가 다른 하나의 힘을 발휘하는 그들의 2 단계 싸움은 잊을 수없고 영향력이 뛰어납니다.

4. Ludwig, The Cumbered/Holy Blade ( Bloodborne : Old Hunters )

Ludwig는 아마도 * Bloodborne의 * 가장 복잡한 보스이며, 전투 내내 끊임없이 진화합니다. 그의 수많은 공격과 끊임없는 침략은 * Bloodborne의 * 빠르게 진행되는 전투의 숙달이 필요합니다. 그의 비극적 인 배경 이야기는 만남에 깊이를 더합니다.

3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3 : The Ringed City )

게일의 싸움은 신화적인 규모이며, * Dark Souls 3 * Trilogy에 대한 적합한 결론 역할을합니다. 잔인한 근접 공격에서 원거리 맹공격으로 전환하는 그의 2 단계 싸움은 시각적으로 훌륭하고 게임의 전반적인 이야기와 깊이 연결되어 있습니다.

2. Astral ClockTower의 Lady Maria ( Bloodborne : Old Hunters )

마리아 레이디 마리아는 기술적으로 대단한 결투자이며, 그녀의 혈액의 힘을 발휘할 때 그녀의 싸움은 강도가 높아집니다. 이 만남은 기술과 정밀도의 숨막히는 전시이며, 기억에 남고 만족스러운 대결로 끝납니다.

1. Isshin, The Sword Saint ( Sekiro )

검 성도 인 Isshin은 * Sekiro의 집중 전투 시스템을 구현합니다. 그의 4 단계 싸움은 끊임없는 기술 테스트로, 기름칠, 편향 및 다양한 전투 기술을 활용해야합니다. 싸움의 정밀성과 우아함은 도전적인 본질과 함께 소프트웨어의 최고의 보스 전투에서 나옵니다.

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