9zxz.com首頁 導航導航
首頁 >  新聞 >  25個最好的fromsoftware老闆

25個最好的fromsoftware老闆

作者 : Carter 更新日期:Mar 21,2025

Fromsoftware已升至動作RPG開發的最前沿,通過充滿恐怖和奇蹟的嚴峻,黑暗的世界,通過嚴峻的黑暗世界進行難忘的旅程。儘管他們的無與倫比的水平和知識設計值得注意,但他們持久的遺產可能永遠是他們的老闆:令人難以置信的挑戰性,往往令人恐懼的對手,這些對手將您的技能測試到他們的絕對極限。

對於他們的最新遊戲, Elden Ring:Nightreign ,FromSoftware正在將Boss Encounters加倍。這款由Roguelike啟發的合作遊戲完全以戰鬥為中心,每個遊戲都會向玩家展示越來越困難的老闆。正如第一個預告片揭示的那樣,包括雄偉的無名國王在內的 *黑暗靈魂 *系列中的一些熟悉的面孔正在回歸。

這不是 *最難的老闆的列表。這是有史以來最偉大的fromsoftware boss的列表。

我們考慮了來自Software的“ Soulsborne”標題的戰鬥 - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon's Souls *和 *Dark Souls *三部曲。我們的評估不是僅僅基於難度,而是基於遭遇的每個方面:音樂,設置,機械複雜性,意義等等。以下是我們的25個最愛,根據這些標準判斷。

這不是最困難的老闆列表。這是“ FromSoftware”歷史記錄中 *最大 *老闆的列表。

25。老僧侶(惡魔的靈魂

從概念上講,惡魔的靈魂的舊和尚是FromSoftware對PVP入侵方法的絕妙例子。舊和尚可以由另一個玩家控制,而不是標準的AI控制的老闆。挑戰取決於球員的技能,但遭遇有效地提醒您即使在老闆戰鬥中,敵人的球員也可以隨時出現。

24。老英雄(惡魔的靈魂

雖然後來的許多惡魔靈魂的老闆已經超越了更精緻的設計,但其難題仍然令人著迷。老英雄是一個很好的例子:一個高大,發光,艱難的古老戰士,是盲人的。他的攻擊是亂七八糟的,使逃避變得非常容易。但是,他的聽力很敏銳,將戰鬥變成了隱形的經歷。遵循側翼,醒目並等待他重置的模式並不困難。儘管它很簡單,但Old Hero卻是獨一無二的,為Elden Ring的Rennala和Sekiro的折疊屏幕猴子等神秘的老闆奠定了基礎。

23。辛(Sinh

龍通常是源自軟件老闆的強大,但是早期的龍在 *黑暗的靈魂 *和 *惡魔的靈魂 *中感覺更像是原型。黑暗的靈魂2的辛·辛(Sinh),沉睡的龍,標誌著一個轉折點。這場令人難以置信的艱難戰鬥是在有毒的洞穴中,並伴隨著強大的音樂,在隨後的源自軟件遊戲中建立了史詩般和恐怖的龍相遇的模板。

22。埃布里塔斯,宇宙的女兒(血源

Bloodborne具有許多Lovecraftian生物,但沒有人像Ebrietas一樣體現遊戲的宇宙恐怖主題。大量的觸角,生長和翅膀,她是康復教會的崇拜和血液的起源的核心。雖然不像她所暗示的那樣可怕,但她的戰斗在主題上是富有的。她毀滅性的攻擊涉及撕開宇宙並釋放奧術能量,而她的血液造成了瘋狂的效果,這種地位效應逐漸使您生氣。這是純粹的洛夫克拉夫特恐怖。

21。煙騎士( Dark Souls 2

可以說 *黑暗的靈魂2的 *最難的老闆,煙騎士結合了速度和力量。他雙重武器:快速攻擊的長劍和巨大的巨大傷害。後來,他將它們結合到了一個巨大的火焰詞中。儘管他的困難值得注意,但他也很有趣。 FromSoftware的決鬥通常會使您對抗快速或重型對手,但是Fume Knight精心融合了這兩種樣式。

20。貝爾恐懼( Elden Ring:Erdtree的陰影

貝爾(Bayle)恐懼本身令人難忘,是DLC中最艱難的老闆之一,以其困難而聞名。但是,真正提升的是NPC盟友Igon的包含。在戰鬥之前和戰鬥中,他對貝爾的強烈仇恨為與巨大的龍已經令人興奮的相遇增加了另一層。

19。加斯科尼神父( Bloodborne

每個FromSoftware遊戲都有早期的“證明地面”老闆。這些戰鬥測試了您對遊戲機制的理解,失敗通常意味著遊戲結束。 Bloodborne的父親Gascoigne可以說是最好的例子。無意識的攻擊受到懲罰,要求玩家利用環境,管理侵略,理想情況下,帕里攻擊他的攻擊 - 至關重要的技能,以實現以後的相遇。

18

埃爾登(Elden Ring)充滿了奇觀,但很少有遭遇與《星際聖地》(Starscourge Radahn)和他龐大的戰場的規模相匹配。雖然他的外表看起來可能是可笑的,但戰鬥只是什麼。召喚眾多NPC同伴的能力增加了史詩般的感覺,將其變成了真正令人難忘和創造性的遭遇。

17

FromSoftware的遊戲通常是憂鬱的,但是很少的時刻在情感上像面對巨大的灰狼Sif一樣具有共鳴。 Artorias的忠實伴侶捍衛了他的墳墓,揮舞著他的巨劍。雖然不是最具挑戰性的戰鬥,但氣氛和故事的影響留下了持久的影響,展示了來自Software世界的道德灰色本質。

16。Maliketh,黑色刀片( Elden Ring

馬利基斯可以說是靈魂般的歷史上最積極的老闆之一。即使在他的第一階段,他也無情地攻擊,躲避和投擲岩石。他的第二階段揭示了他的真實形式,甚至更加激烈。從頭到尾,這場戰鬥都是令人難以置信的高強度,這使它令人難以置信。

15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3

北方山谷的舞者在視覺上令人驚嘆且機械獨特。她不穩定的戰鬥風格和異常定時的動畫使玩家不斷猜測,使她成為一個充滿挑戰和令人難忘的對手。

14。GenichiroAshina( Sekiro

與Genichiro Ashina的第一次相遇是在月光下的蘆葦田,但令人難忘。 Ashina Castle上的重賽是一場史詩般的決鬥,需要精通Sekiro的招架和偏轉力學。它是對玩家對遊戲核心概念的理解的關鍵測試。

13。貓頭鷹(父親)( sekiro

面對沃爾夫的父親,貓頭鷹在情感和身體上都充滿挑戰。貓頭鷹是遊戲中最具侵略性和最努力的老闆之一,利用各種致命的小工具和攻擊。他的第二階段涉及傳送,為這次激烈而令人難忘的遭遇增加了另一層困難。

榮譽提及:裝甲核心6

儘管此列表重點介紹了來自Software的“ Soulsborne”遊戲,但Armored Core 6:Rubicon的火災值得認可。三個老闆脫穎而出:AA P07 Balteus(一個具有挑戰性的守門人),IA-02:Ice Worm(使用盟軍NPC的電影戰鬥)和IB-01:CEL 240(一場快速沖擊第二階段的戲劇性戰鬥)。

12。煤渣的靈魂(黑暗靈魂3

煤渣的靈魂體現了 *黑暗靈魂 *的本質。作為最後的老闆,這種過去的cinder上議院的融合以不可預測的樣式進行戰鬥,最終在第二階段,重現了原始 *Dark Souls *的最終老闆Gwyn的舉動。這是三部曲的合適結論。

11。弗里德姐妹(黑暗的靈魂3:阿里安德爾的灰

弗里德姐妹是一項殘酷的三相耐力測試,可以說是 *黑暗靈魂 *系列中最懲罰的老闆戰鬥。她不懈的侵略使處理傷害本身成為挑戰。第二階段介紹了阿里安德爾神父,造成了具有挑戰性的雙職遭遇。

10。科斯( Bloodborne:舊獵人)的孤兒

Kos的孤兒是 * Bloodborne *最臭名昭著的敵人,這是一個令人震驚的快速和激進的老闆,具有不可預測的連擊。他的怪異外觀和將自己的胎盤用作武器的使用增加了他的噩夢質量。

9。Malenia,Miquella刀片( Elden Ring

瑪麗亞(Malenia)成為一種文化現象,以她具有挑戰性的兩階段戰鬥而聞名。她的第一階段以致命的水禽舞蹈為特色,而第二階段則採用了她的腐爛能力。她的視覺景象和與遊戲傳說的深刻聯繫使她成為一個真正令人難忘的老闆。

8。監護人猿( Sekiro

監護人猿在喜劇般的怪誕中,利用放屁和糞便作為攻擊。但是,在看似被擊敗之後,其第二階段是令人震驚和有效的轉折,使其成為真正令人難忘而獨特的相遇。

7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias

Artorias是 * Dark Souls *的知識中的一個悲慘人物,他的戰鬥與他的故事令人信服。他的迅速攻擊和棘手的連擊使他成為一個困難但有意義的老闆失敗,感覺就像球員的真正通行儀式。

6。無名國王(黑暗靈魂3

無名國王是 *黑暗靈魂 *老闆的完美例子。具有挑戰性但公平的,他的兩階段戰鬥以騎乘的龍階段和紮根的決鬥為特色,在視覺上令人驚嘆,並伴隨著標誌性的音樂樂譜。

5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂

Ornstein和Smough建立了雙方戰鬥的模板,此後是FromSoftware Games的主食。他們的兩階段戰鬥,擊敗一個人賦予了另一個戰鬥,這是令人難忘的,並且具有很大的影響力。

4。路德維希,被錄製/聖刀片(血源:老獵人

路德維希(Ludwig)可以說是 * Bloodborne的 *最複雜的老闆,在整個戰鬥中不斷發展。他的眾多攻擊和無情的侵略需要掌握 * Bloodborne *快節奏的戰鬥。他悲慘的背景故事為相遇增添了深度。

3。奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3:鈴聲的城市

蓋爾(Gael)的戰斗在規模上是神話般的,是 *黑暗靈魂3 *三部曲的合適結論。他的兩階段戰鬥從殘酷的近戰相遇過渡到遠程猛烈攻擊,在視覺上壯觀,與遊戲的整體敘事有著深厚的聯繫。

2。星體鐘塔的瑪麗亞夫人( Bloodborne:舊獵人

瑪麗亞夫人是一位技術上精湛的決鬥者,當她釋放出血液力量時,她的戰斗在強度升級。這次相遇是令人嘆為觀止的技能和精確表現,以令人難忘而令人滿意的攤牌得出結論。

1。伊斯辛,劍聖人( Sekiro

Isshin,《劍聖人》,體現了 * Sekiro的 *專注戰鬥系統。他的四階段戰鬥是對技能的無情考驗,需要掌握招架,偏轉和利用各種戰鬥技術。戰鬥的精確性和優雅,再加上其挑戰性的性質,使其成為Fromsoftware的最佳老闆之戰。

我們對前25名FromSoftware Bosses的排名已經完成。讓我們知道您的最愛!

前25位來自Software Bosses

前25位來自Software Bosses

最新文章
  • Sakamoto Days:行動完全滿足荒謬

    ​ 對於動漫愛好者來說,2025年以令人興奮的陣容開始,包括歷史偵探系列“藥劑師的獨白”的期待延續,以及心愛的Isekai“獨奏”的續集。但是,傑出的標題是全新的11集動作系列“ Sakamoto da

    作者 : Gabriella 看全部

  • 真人kombat移動紀錄新鑽石10週年紀念日,金色角色

    ​ Mortal Kombat Mobile將慶祝其成立10週年,將於3月25日推出巨大的更新。華納兄弟國際兄弟(Warner Bros International)和Netherrealm Studios正在推出新的戰鬥機,改進的派系戰爭模式,新的挑戰塔和眾多周年紀念獎勵,以紀念廣告

    作者 : Logan 看全部

  • PokémonTCGPocket揭幕交易功能和時空SmackDown

    ​ 當我們接近一月底和一年開始展開時,PokémonTCGPocket的粉絲有一個慶祝的理由。備受期待的交易功能終於推出了

    作者 : Peyton 看全部

專題
有史以來最好的冒險遊戲
有史以來最好的冒險遊戲TOP

我們策劃了有史以來最佳冒險遊戲的精選收藏,開始了難忘的冒險!在諸如Opus:Whispers的火箭之類的遊戲中,體驗令人興奮的遊戲玩法,您可以在這裡探索宇宙,並勇於噩夢(演示)的令人恐懼的氛圍。解決了Erinnern的難題。 Bullenhuser Damm。,在海洋之旅中發現隱藏的寶藏:隱藏的寶藏,在Elmwood小徑中逃脫可怕的情況,小學生逃生:邪惡的女巫,恐怖迷宮和恐怖故事2。在泳池房間中測試您的技能:隱藏的出口和征服無盡的城堡。潛入一個神秘,懸念和興奮世界 - 今天下載這些驚人的冒險遊戲!