FromSoftware ha ascendido a la vanguardia del desarrollo de RPG de acción, elaborando viajes inolvidables a través de mundos sombríos y oscuros llenos de terror y asombro. Si bien su nivel incomparable y su diseño de tradiciones son notables, su legado duradero probablemente siempre será sus jefes: adversarios increíblemente desafiantes y a menudo horribles que ponen a prueba sus habilidades hasta sus límites absolutos.
Para su último juego, Elden Ring: Nightreign , FromSoftware se está duplicando en Boss Encounters. Este juego cooperativo inspirado en Roguelike está solo centrado en el combate, con cada juego presentando a los jugadores una serie de jefes cada vez más difícil. Como reveló el primer trailer, algunas caras familiares de la serie * Dark Souls *, incluido el majestuoso rey sin nombre, están regresando.
Esta no es una lista de los * jefes * más duros *. Esta es una lista de los mejores jefes de Software jamás creados.
Consideramos las batallas en los títulos "Soulsborne" de From Software - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon's Souls *, y la trilogía *Souls *Dark Souls *. Nuestra evaluación no se basó únicamente en la dificultad, sino en cada faceta del encuentro: música, configuración, complejidad mecánica, importancia de la tradición y más. Los siguientes son nuestros 25 favoritos, juzgados por estos criterios.
Esta no es una lista de los jefes más difíciles. Esta es una lista de los * mejores * jefes * en el historial de FromSoftware.
25. Viejo monje ( almas del demonio )
Conceptualmente, el antiguo monje de Demon's Souls es un ejemplo brillante del enfoque de FromSoftware para las invasiones de PvP. En lugar de un jefe estándar controlado por la IA, el viejo monje puede ser controlado por otro jugador. El desafío varía según la habilidad del jugador, pero el encuentro efectivamente te recuerda que los jugadores enemigos pueden aparecer en cualquier momento, incluso durante una pelea de jefes.
24. Old Hero ( Souls Demon )
Si bien muchos de los jefes de Demon's Souls han sido superados por más tarde, diseños más refinados, sus encuentros de rompecabezas siguen siendo cautivadores. El viejo héroe es el excelente ejemplo: un antiguo guerrero alto, brillante y contundente que es ciego. Sus ataques son indiscriminados, lo que hace que la evasión sea sorprendentemente fácil. Sin embargo, su audición es aguda, transformando la lucha en una experiencia sigilosa. No es difícil, seguir un patrón de flanqueo, llamativo y esperar a que se reinicie. A pesar de su simplicidad, Old Hero es único, sienta las bases para jefes enigmáticos como Rennala de Elden Ring y los monos plegables de Sekiro .
23. Sinh, el dragón dormido ( Dark Souls 2: Corona del Rey hundido )
Los dragones son a menudo formidables desde los jefes de Software, pero los primeros dragones se encuentran en * Dark Souls * y * Demon's Souls * se sintieron más como prototipos. Dark Souls 2's Sinh, el dragón dormido, marcó un punto de inflexión. Esta pelea increíblemente difícil, ambientada dentro de una caverna venenosa y acompañada de música poderosa, estableció la plantilla para encuentros de dragones épicos y terroríficos en los juegos posteriores de Software.
22. Ebrietas, hija del cosmos ( Bloodborne )
Bloodborne presenta numerosas criaturas Lovecraftianas, pero ninguna encarna los temas de terror cósmicos del juego como Ebrietas. Una masa de tentáculos, crecimientos y alas, es fundamental para la adoración de la Iglesia curativa y el origen de la ministerio de sangre. Si bien no es tan aterradora como sugiere su tradición, su lucha es temáticamente rica. Sus devastadores ataques implican abrirse el cosmos y desatar energía arcana, mientras que su sangre inflige frenesí, un efecto de estado que te enoja lentamente. Es puro horror lovecraftiano.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
Podría decirse que * Dark Souls 2 * Hardest Boss, The Fume Knight combina velocidad y potencia. Él de doble mejora las armas: una espada larga para ataques rápidos y una gran espada en masa para un gran daño. Más tarde los combina en una palabra de llamas gigante. Si bien su dificultad es notable, también es increíblemente divertido de pelear. Los duelos de FromSoftware generalmente te enfrentan a un oponente rápido o pesado, pero el Caballero Fume combina magistralmente ambos estilos.
20. Bayle el temor ( anillo de elden: sombra del erdtree )
Bayle el temor es memorable en sí mismo, siendo uno de los jefes más duros en un DLC ya conocido por su dificultad. Sin embargo, lo que realmente eleva es la inclusión del aliado de NPC, Igon. Su intenso odio por Bayle, tanto antes como durante la pelea, agrega otra capa al ya emocionante encuentro con el monstruoso dragón.
19. Padre Gascoigne ( Bloodborne )
Cada juego de Software tiene un jefe temprano de "terreno de prueba". Estas peleas prueban su comprensión de la mecánica del juego, y el fracaso a menudo significa que el juego termina. El padre de Bloodborne, Gascoigne, es posiblemente el mejor ejemplo. Los ataques sin sentido son castigados, lo que requiere que los jugadores utilicen el medio ambiente, gestionen la agresión e idealmente, parren sus ataques, habilidades criadas para encuentros posteriores.
18. Starscourge Radahn ( anillo de elden )
Elden Ring está lleno de espectáculos, pero pocos encuentros coinciden con la escala de Starscourge Radahn y su campo de batalla masivo. Si bien su apariencia puede parecer cómica, la pelea es cualquier cosa menos. La capacidad de convocar a numerosos compañeros de NPC se suma a la sensación épica, convirtiéndola en un encuentro verdaderamente memorable e inventivo.
17. Gran lobo gris Sif ( Souls Dark )
Los juegos de FromSoftware a menudo son melancólicos, pero pocos momentos son tan resonantes emocionalmente como enfrentarse a Grey Wolf Sif. El fiel compañero de Arrorias protege su tumba, empuñando su gran espada. Si bien no es la lucha más desafiante, la atmósfera y las implicaciones de la historia dejan un impacto duradero, que muestra la naturaleza moralmente gris de los mundos de FromSoftware.
16. Maliketh, The Black Blade ( anillo de elden )
Maliketh es posiblemente uno de los jefes más agresivamente implacables en la historia de las almas. Incluso en su primera fase, ataca sin descanso, esquivando y lanzando rocas. Su segunda fase, revelando su verdadera forma, es aún más intensa. La pelea es increíblemente de alta intensidad de principio a fin, lo que la hace increíblemente memorable.
15. bailarín del valle boreal ( Souls Dark 3 )
El bailarín del valle boreal es visualmente impresionante y mecánicamente único. Su estilo de lucha errático y su animaciones inusualmente cronometradas mantienen a los jugadores constantemente adivinando, convirtiéndola en una oponente desafiante y memorable.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
El primer encuentro con Genichiro Ashina, ubicado en un campo de Reed iluminado por la luna, es breve pero memorable. La revancha sobre el castillo de Ashina es un duelo épico, que requiere el dominio de la mecánica de parada y desviación de Sekiro. Sirve como una prueba crucial de la comprensión del jugador de los conceptos centrales del juego.
13. Owl (padre) ( Sekiro )
Enfrentarse al padre de Wolf, Owl, es un desafío emocional y físico. Owl es uno de los jefes más agresivos y contundentes del juego, utilizando una variedad de dispositivos y ataques letales. Su segunda fase, que implica teletransportación, agrega otra capa de dificultad a este intenso y memorable encuentro.
Mención de honor: Blinded Core 6
Si bien esta lista se centra en los juegos "Soulsborne" de FromSoftware, Blinded Core 6: Fires of Rubicon merece reconocimiento. Se destacan tres jefes: AA P07 Balteus (un desafiante guardián), IA-02: Ice Worm (una batalla cinematográfica que utiliza NPCS aliados) e IB-01: Cel 240 (una pelea dramática con una segunda fase de fuego rápido).
12. Alma de Cinder ( Dark Souls 3 )
El alma de Cinder encarna la esencia de *Souls Osck *. Como el jefe final, esta amalgama de Lords of Cinder de Cinder lucha con una variedad impredecible de estilos, que culminó en una segunda fase que recrea los movimientos de Gwyn, el jefe final de las *almas oscuras *original *. Es una conclusión apropiada e inquietante para la trilogía.
11. Hermana Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )
La hermana Friede es una brutal prueba de resistencia trifásica, posiblemente la pelea de jefes más castigador de la serie * Dark Souls *. Su incesante agresión hace que el daño por daños sea un desafío en sí mismo. La segunda fase presenta al padre Ariandel, creando un desafiante encuentro de doble banco.
10. Huérfano de Kos ( Bloodborne: los viejos cazadores )
Huérfano de Kos es * Bloodborne * el enemigo más infame, un jefe terriblemente rápido y agresivo con combos impredecibles. Su apariencia grotesca y su uso de su propia placenta como arma se suman a su calidad de pesadilla.
9. Malenia, cuchilla de Miquella ( anillo de elden )
Malenia se convirtió en un fenómeno cultural, conocido por su desafiante pelea de dos etapas. Su primera fase presenta su baile mortal de aves acuáticas, mientras que la segunda utiliza sus habilidades de podredumbre. Su espectáculo visual y su profunda conexión con la tradición del juego la convierten en un jefe verdaderamente memorable.
8. Guardian Ape ( Sekiro )
The Guardian Ape es comedicamente grotesco, utilizando pedos y heces como ataques. Sin embargo, su segunda fase, después de ser derrotada, es un giro impactante y efectivo, lo que lo convierte en un encuentro verdaderamente memorable y único.
7. Knight Artorias ( Dark Souls: Arrorias of the Abyss )
Arrorias es una figura trágica en la tradición de * Dark Souls *, y su lucha es tan desafiante como su historia es convincente. Sus rápidos ataques y combos complicados lo convierten en un jefe difícil pero gratificante para derrotar, sintiéndose como un verdadero rito de paso para los jugadores.
6. Rey sin nombre ( Souls Dark Souls 3 )
El rey sin nombre es un ejemplo perfecto de un jefe de * Souls * Dark *. Desafiante pero justo, su pelea de dos fases, con una fase de dragón montada y un duelo en tierra, es visualmente impresionante y acompañada de una partitura musical icónica.
5. Dragon Slayer Ornstein y Smough ( Dark Souls )
Ornstein y Smough establecieron la plantilla para peleas de doble banco, un elemento básico en los juegos de Software desde entonces. Su pelea de dos fases, donde derrotar a uno empodera al otro, es inolvidable y muy influyente.
4. Ludwig, el maldito/santa cuchilla ( Bloodborne: los viejos cazadores )
Ludwig es posiblemente el * jefe más complejo de Bloodborne *, en constante evolución durante la pelea. Sus numerosos ataques y agresión implacable requieren dominio del combate de * Bloodborne * de ritmo rápido. Su trágica historia de fondo agrega profundidad al encuentro.
3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: La ciudad anillada )
La lucha de Gael es de escala mítica, que sirve como una conclusión adecuada para la trilogía * Dark Souls 3 *. Su pelea de dos fases, que pasó de un encuentro cuerpo a cuerpo brutal a un ataque a distancia, es visualmente espectacular y profundamente conectado con la narrativa general del juego.
2. Lady Maria de la Totilla de reloj astral ( Bloodborne: The Old Hunters )
Lady Maria es una duelista técnicamente magistral, su pelea se intensifica en intensidad mientras desata sus poderes sanguíneos. El encuentro es una exhibición impresionante de habilidad y precisión, concluyendo en un enfrentamiento memorable y satisfactorio.
1. Isshin, el santo de la espada ( Sekiro )
Isshin, el santo de la espada, encarna el sistema de combate enfocado * de Sekiro *. Su pelea de cuatro fases es una prueba implacable de habilidad, que requiere dominio de parar, desviar y utilizar varias técnicas de combate. La precisión y la elegancia de la pelea, junto con su naturaleza desafiante, lo convierten en la mejor batalla de jefes de FromSoftware.
Nuestra clasificación de los 25 mejores jefes de Software está completa. ¡Háganos saber sus favoritos!