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Les 25 meilleurs boss de Software

Auteur : Carter Mise à jour:Mar 21,2025

FromSoftware est monté au premier plan du développement du RPG d'action, fabriquant des voyages inoubliables à travers des mondes sombres et sombres débordant à la fois de terreur et d'émerveillement. Bien que leur niveau et leur conception de traditions inégalés soient remarquables, leur héritage durable sera probablement toujours leurs patrons: des adversaires incroyablement difficiles et souvent horribles qui testent vos compétences à leurs limites absolues.

Pour leur dernier jeu, Elden Ring: Nightreign , FromSoftware double les rencontres de boss. Ce jeu coopératif inspiré de Roguelike est purement axé sur le combat, chaque jeu présentant les joueurs avec une série de boss de plus en plus difficile. Comme la première bande-annonce l'a révélé, des visages familiers de la série * Dark Souls *, y compris le majestueux King sans nom, font un retour.

Ce n'est pas une liste des boss * les plus durs *. Ceci est une liste des plus grands boss de Software jamais créés.

Nous avons envisagé des batailles en face des titres "Soulsborne" de Software - * Elden Ring *, * Bloodborne *, * Sekiro *, * Demon's Souls *, et la * Trilogie * Dark Souls *. Notre évaluation n'était pas uniquement basée sur la difficulté, mais sur chaque facette de la rencontre: musique, réglage, complexité mécanique, signification des traditions, etc. Voici nos 25 favoris, jugés par ces critères.

Ce n'est pas une liste des boss les plus difficiles. Ceci est une liste des * plus grands * boss dans History de FromSoftware.

25. Moine Old ( Demon's Souls )

Conceptuellement, le vieux moine de Demon's Souls est un brillant exemple de l'approche de FromSoftware aux invasions PVP. Au lieu d'un boss standard contrôlé par l'IA, le vieux moine peut être contrôlé par un autre joueur. Le défi varie en fonction des compétences du joueur, mais la rencontre vous rappelle effectivement que les joueurs ennemis peuvent apparaître à tout moment, même pendant un combat de boss.

24. Old Hero ( Demon's Souls )

Alors que de nombreux boss de Demon's Souls ont été dépassés par des designs plus tard et plus raffinés, ses rencontres en forme de puzzle restent captivantes. Le vieux héros est le premier exemple: un ancien guerrier grand, brillant et percutant qui est aveugle. Ses attaques sont aveugles, ce qui rend l'évasion étonnamment facile. Cependant, son audition est aiguë, transformant le combat en une expérience furtive. Ce n'est pas difficile, suivant un schéma de flanquant, frappant et attend qu'il se réinitialise. Malgré sa simplicité, Old Hero est unique, jetant les bases de boss énigmatiques comme Rennala d'Elden Ring et les singes pliants de Sekiro .

23. Sinh, le dragon endormi ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )

Les dragons sont souvent formidables depuis des boss de logiciels, mais les premières rencontres de dragon dans * sombres sombres * et * les âmes de Demon * ressemblaient plus à des prototypes. Le Sinh de Dark Souls 2 , le dragon endormie, a marqué un tournant. Ce combat incroyablement difficile, situé dans une caverne toxique et accompagné d'une musique puissante, a établi le modèle pour les rencontres de dragon épiques et terrifiantes dans les jeux de FromSoftware ultérieurs.

22. Ebrietas, fille du Cosmos ( Bloodborne )

Bloodborne propose de nombreuses créatures Lovecraftian, mais aucune n'incarne les thèmes d'horreur cosmiques du jeu tout comme Ebrietas. Une masse de tentacules, de croissances et d'ailes, elle est au cœur du culte de l'Église de guérison et de l'origine de la ministère du sang. Bien qu'il ne soit pas aussi terrifiant que le suggère sa tradition, son combat est thématiquement riche. Ses attaques dévastatrices impliquent d'ouvrir le cosmos et de libérer de l'énergie arcanique, tandis que son sang inflige la frénésie, un effet de statut qui vous rend lentement fou. C'est une pure horreur Lovecraftien.

21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )

Sans doute * Dark Souls 2's * le plus dur Boss, The Fume Knight combine la vitesse et la puissance. Il a double des armes: une épée longue pour des attaques rapides et une épée massive pour des dégâts lourds. Il les combine plus tard en un mot de flammes géant. Bien que sa difficulté soit remarquable, il est également incroyablement amusant à combattre. Les duels de FromSoftware vous opposent généralement contre un adversaire rapide ou lourd, mais le Fume Knight mélange magistralement les deux styles.

20. Bayle The Dread ( Elden Ring: Shadow of the Erdtree )

Bayle the Dread est mémorable en soi, étant l'un des boss les plus difficiles d'un DLC déjà connu pour sa difficulté. Cependant, ce qui élève vraiment, c'est l'inclusion de l'allié NPC, IGON. Sa haine intense pour Bayle, avant et pendant le combat, ajoute une autre couche à la rencontre déjà excitante avec le dragon monstrueux.

19. Père Gascoigne ( Bloodborne )

Chaque jeu de FromSoftware a un boss "Proving Ground" précoce. Ces combats testent votre compréhension de la mécanique du jeu, et l'échec signifie souvent le jeu. Le père de Bloodborne Gascoigne est sans doute le meilleur exemple. Les attaques insensées sont punies, obligeant les joueurs à utiliser l'environnement, à gérer l'agression et à parir idéalement à ses attaques - des compétences cruciales pour les rencontres ultérieures.

18. StarScourge Radahn ( anneau Elden )

Elden Ring est plein de spectacle, mais peu de rencontres correspondent à l'échelle de StarScourge Radahn et de son champ de bataille massif. Bien que son apparence puisse sembler comique, le combat est tout sauf. La capacité d'invoquer de nombreux compagnons NPC ajoute à la sensation épique, en le transformant en une rencontre vraiment mémorable et inventive.

17. Great Grey Wolf Sif ( Dark Souls )

Les jeux de FromSoftware sont souvent mélancoliques, mais peu de moments sont aussi résonnants émotionnellement que face à un grand Wolf Grey Wolf SIF. Le fidèle compagnon d'Artorias garde sa tombe, brandissant son épée. Bien que ce ne soit pas le combat le plus difficile, l'atmosphère et les implications d'histoire laissent un impact durable, présentant la nature moralement grise des mondes de FromSoftware.

16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )

Maliketh est sans doute l'un des boss implacables les plus agressivement dans l'histoire des âmes. Même dans sa première phase, il attaque sans relâche, esquivant et jetant des rochers. Sa deuxième phase, révélant sa vraie forme, est encore plus intense. Le combat est incroyablement à haute intensité du début à la fin, ce qui le rend incroyablement mémorable.

15. Dancer de la vallée boréale ( Dark Souls 3 )

La danseuse de la vallée boréale est visuellement magnifique et mécaniquement unique. Son style de combat erratique et ses animations inhabituellement chronométrées permettent aux joueurs de deviner constamment, faisant d'elle un adversaire difficile et mémorable.

14. Genichiro Ashina ( Sekiro )

La première rencontre avec Genichiro Ashina, située dans un champ de roseau à la lune, est brève mais mémorable. Le revanche au sommet du château d'Ashina est un duel épique, nécessitant la maîtrise de la mécanique de parchage et de détournement de Sekiro. Il sert de test crucial de la compréhension du joueur des concepts principaux du jeu.

13. OWL (Père) ( Sekiro )

Faire face au père de Wolf, Owl, est à la fois émotionnellement et physiquement difficile. Owl est l'un des boss les plus agressifs et les plus percutants du jeu, utilisant une variété de gadgets et d'attaques mortels. Sa deuxième phase, impliquant une téléportation, ajoute une autre couche de difficulté à cette rencontre intense et mémorable.

Mention honorable: Core blindé 6

Bien que cette liste se concentre sur les jeux "Soulsborne" de FromSoftware, Armored Core 6: Fires of Rubicon mérite la reconnaissance. Trois boss se démarquent: AA P07 Balteus (un gardien difficile), IA-02: Ice Worm (une bataille cinématographique utilisant des PNJ alliés) et IB-01: CEL 240 (un combat dramatique avec une deuxième phase rapide).

12. Soul of Cinder ( Dark Souls 3 )

L'âme de Cinder incarne l'essence des * âmes sombres *. En tant que boss final, cette fusion des antérieurs seigneurs de cender se bat avec un éventail imprévisible de styles, culminant dans une deuxième phase qui recrée les mouvements de Gwyn, le boss final des * Dark Souls originaux *. C'est une conclusion appropriée et obsédante à la trilogie.

11. Sœur Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Aiandel )

Sœur Friede est un test d'endurance triphasé brutal, sans doute le combat de boss le plus punitif de la série * Dark Souls *. Son agression implacable fait de faire un défi en soi un défi. La deuxième phase présente le père Ariandel, créant une rencontre double-boss difficile.

10. Orphan de Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )

Orphan de Kos est * Bloodborne * le plus tristement célèbre ennemi, un boss terriblement rapide et agressif avec des combos imprévisibles. Son apparence grotesque et son utilisation de son propre placenta comme une arme ajoutent à sa qualité cauchemardesque.

9. Malenia, lame de Miquella ( anneau Elden )

Malenia est devenue un phénomène culturel, connu pour son combat en deux étapes. Sa première phase présente sa danse mortelle aquatique, tandis que la seconde utilise ses capacités de pourriture. Son spectacle visuel et sa connexion profonde avec la tradition du jeu en font un boss vraiment mémorable.

8. Guardian Ape ( Sekiro )

Le Guardian Ape est comiquement grotesque, utilisant des pets et des excréments comme attaques. Cependant, sa deuxième phase, après avoir apparemment été vaincue, est une tournure choquante et efficace, ce qui en fait une rencontre vraiment mémorable et unique.

7. Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abyss )

Artorias est une figure tragique de la tradition de * Dark Souls, et son combat est aussi difficile que son histoire est convaincante. Ses attaques rapides et ses combos délicats font de lui un boss difficile mais gratifiant pour vaincre, se sentant comme un vrai rite de passage pour les joueurs.

6. King sans nom ( Dark Souls 3 )

Le roi sans nom est un parfait exemple d'un boss * sombres sombres *. Un difficile mais juste, son combat en deux phases, avec une phase de dragon montée et un duel à la terre, est visuellement magnifique et accompagné d'une partition musicale emblématique.

5. Dragon Slayer Ornstein et Executioner Smigh ( Dark Souls )

Ornstein et Smough ont établi le modèle pour les combats à double dos, un incontournable des jeux depuis. Leur combat en deux phases, où vaincre l'un habilite l'autre, est inoubliable et très influent.

4. Ludwig, la lame aiguë / sainte ( Bloodborne: les anciens chasseurs )

Ludwig est sans doute * le boss le plus complexe de Bloodborne, évoluant constamment tout au long du combat. Ses nombreuses attaques et l'agression implacable nécessitent une maîtrise du combat rapide * de Bloodborne *. Sa trame de fond tragique ajoute de la profondeur à la rencontre.

3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringted City )

Le combat de Gael est mythique en échelle, servant de conclusion appropriée à la trilogie * Dark Souls 3 *. Son combat en deux phases, passant d'une rencontre brutale de mêlée à un assaut à distance, est visuellement spectaculaire et profondément lié au récit global du jeu.

2. Lady Maria de l'Astral Clocktower ( Bloodborne: The Old Hunters )

Lady Maria est une duelliste techniquement magistrale, son combat s'intensifie en intensité alors qu'elle déchaîne ses pouvoirs sanguins. La rencontre est une démonstration à couper le souffle de compétences et de précision, concluant dans une confrontation mémorable et satisfaisante.

1. ISSHIN, The Sword Saint ( Sekiro )

ISShin, The Sword Saint, incarne le système de combat ciblé de Sekiro * de Sekiro. Son combat en quatre phases est un test de compétence implacable, nécessitant une maîtrise de la pari, du détournement et de l'utilisation de diverses techniques de combat. La précision et l'élégance du combat, associées à sa nature difficile, le font de la plus belle bataille de boss de Software.

Notre classement des 25 meilleurs boss de Software est terminé. Faites-nous savoir vos favoris!

Top 25 des boss de Software

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