Dominando os elementos no Ninja Time: um guia abrangente e uma lista de camadas
No Ninja Time, dominar os elementos é crucial para maximizar o potencial do seu ninja. Cada elemento oferece habilidades únicas e poderosas, desde a força destrutiva do fogo até as manobras rápidas habilitadas pelo vento. Esta lista de guia e camada ajudará você a escolher o melhor elemento para o seu estilo de jogo.
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Gelo e fogo são considerados os elementos de primeira linha no tempo de Ninja devido à sua versatilidade. O ICE se destaca no controle da multidão, enquanto o fogo causa danos significativos. Para iniciantes, a Terra e o Lightning são recomendados para a facilidade de uso e a produção consistente de danos.
Lista de elementos do tempo ninja
Elementos | Descrição |
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![]() Gelo | Um elemento de primeira linha especializado em controle de multidões e dano de explosão. |
![]() Fogo | Um elemento poderoso focado em ataques de alcance de alto dano. |
![]() Raio | Um elemento de alto nível enfatizando a velocidade e o controle de multidões. |
![]() Vento | Um elemento forte ideal para ataques à distância e inimigos que evitam. |
![]() Terra | Um elemento sólido que fornece controle de multidão, alta defesa e saúde substancial. |
![]() Água | Um elemento especializado em controle da multidão e evasão inimiga. |
Enquanto todos os elementos possuem pontos fortes, o gelo se destaca como um elemento único e maior de raridade (5%) com estatísticas superiores. Para novos jogadores, raios ou incêndio são excelentes pontos de partida devido a seus danos e utilidade.
Visão geral detalhada das habilidades elementares
Abaixo está uma discriminação detalhada das habilidades de cada elemento, incluindo seus efeitos e níveis únicos de potência:
Habilidades de elemento de gelo
Habilidade | Descrição |
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Gelo 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano : dano básico: 10 por agulha; +1 por nível de domínio (ninjutsu/gelo) • recarga : 6 segundos • Custo do chakra : 15 chakra |
Gelo 2 | • Requisito: Ninjutsu: 3 • Dano : dano básico: 20; +6 por nível de domínio (ninjutsu/gelo); +1 Segundo congelamento • recarga : 13 segundos • Custo do chakra : 45 chakra |
Gelo 3 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano : dano básico: 25; +8 por nível de domínio (ninjutsu/gelo); +3 segundos congelam, intervalo de defesa • recarga : 18 segundos • Custo do chakra : 35 chakra |
Gelo 4 | • Requisito: Ninjutsu: 10 • Dano : dano básico: 30; +10 por nível de domínio (ninjutsu/gelo); +2 segundos congelam • recarga : 15 segundos • Custo do chakra : 50 chakra |
Gelo 5 | • Requisito: Ninjutsu: 15 • Dano : dano básico: 65; +8 por nível de domínio (ninjutsu/gelo); +2 segundos congelam • recarga : 25 segundos • Custo do chakra : 75 chakra |
Gelo 6 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano : dano básico: 3 por acerto; +0,8 por nível de domínio (ninjutsu/gelo) • recarga : 30 segundos • Custo do chakra : 100 chakra |
Habilidades de elemento de incêndio
Habilidade | Descrição |
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Fogo 1 | • Requisito : Ninjutsu: 1 • Dano : dano básico: 7 por xuriken; +1 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); +1 Segundo dano de incêndio • recarga : 8 segundos • Custo do chakra : 15 chakra |
Fogo 2 | • Requisito : Ninjutsu: 2 • Dano : dano básico: 12; +3 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); +1 Segundo dano de incêndio por segundo • recarga : 10 segundos • Custo do chakra : 25 chakra |
Fogo 3 | • Requisito : Ninjutsu: 4 • Dano : dano básico: 7 por bola de fogo; +3 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); Danos de incêndio de +3 segundos • recarga : 18 segundos • Custo do chakra : 45 chakra |
Fogo 4 | • Requisito : Ninjutsu: 4 • Dano : dano básico: 20; +4 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); Danos de incêndio de +3 segundos • recarga : 12 segundos • Custo do chakra : 45 chakra |
Fogo 5 | • Requisito : Ninjutsu: 8 • Dano : dano básico: 12 por acerto; +1 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); +1 Segundo dano de incêndio por segundo • recarga : 15 segundos • Custo do chakra : 0 chakra +5 por segundo |
Fogo 6 | • Requisito : Ninjutsu: 12 • Dano : dano básico: 30; +3 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); +1 Segundo dano de incêndio por segundo • recarga : 20 segundos • Custo do chakra : 30 chakra |
Fogo 7 | • Requisito : Ninjutsu: 16 • Dano : dano básico: 65; +8 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); Danos de incêndio de +2 segundos • recarga : 25 segundos • Custo do chakra : 75 chakra |
Fogo 8 | • Requisito : Ninjutsu: 15 • Dano : dano básico: 120; +20 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); Danos de incêndio de +5 segundos • recarga : 40 segundos • Custo do chakra : 175 chakra |
Habilidades de elemento de raios
Habilidade | Descrição |
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Lightning 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano : dano básico: 4 por acerto; +0,7 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning); +2 segundos eletrifice • recarga : 8 segundos • Custo do chakra : 15 chakra |
Lightning 2 | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Dano : dano básico: 3 por acerto; +0,6 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning); Atordoa • recarga : 17 segundos • Custo do chakra : 25 chakra +5 por segundo |
Lightning 3 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano : dano básico: 25; +4 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning); Quebra de defesa; +4 segundos eletrifice • recarga : 12 segundos • Custo do chakra : 45 chakra |
Lightning 4 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano : dano básico: 2 por acerto; +1,4 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning); Atordoa • recarga : 20 segundos • Custo do chakra : 0 chakra +5 por segundo |
Lightning 5 | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Dano : dano básico: 0; (+1,5x de velocidade de movimentação) • recarga : 5 segundos • Custo do chakra : 0 chakra +5 por segundo |
Lightning 6 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano : dano básico: 2 por acerto; +1,4 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning); atordoa inimigos • recarga : 20 segundos • Custo do chakra : 0 chakra +5 por segundo |
Lightning 7 | • Requisito: Ninjutsu: 16 • Dano : dano básico: 55; +9 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning); +4 segundos eletrifice • recarga : 20 segundos • Custo do chakra : 85 chakra |
Lightning 8 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano : dano básico: 290; +28 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning); +6 segundos eletrifice; Break de defesa • recarga : 60 segundos • Custo do chakra : 200 chakra |
Habilidades de elemento do vento
Habilidade | Descrição |
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Vento 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano : dano básico: 19; +2,5 por nível de domínio (ninjutsu/vento) • recarga : 7 segundos • Custo do chakra : 15 chakra |
Vento 2 | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Dano : dano básico: 0; Traço • recarga : 15 segundos • Custo do chakra : 35 chakra |
Vento 3 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano : dano básico: 17; +4 por nível de domínio (ninjutsu/vento) • recarga : 10 segundos • Custo do chakra : 40 chakra |
Vento 4 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano : dano básico: 18; +8 por nível de domínio (ninjutsu/vento); Break de defesa • recarga : 15 segundos • Custo do chakra : 50 chakra |
Vento 5 | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Dano : dano básico: 35; +6 por nível de domínio (ninjutsu/vento); Break de defesa • recarga : 12 segundos • Custo do chakra : 65 chakra |
Vento 6 | • Requisito: Ninjutsu: 12 • Dano : dano básico: 5 por acerto; +0,75 por nível de domínio (ninjutsu/vento) • recarga : 20 segundos • Custo do chakra : 80 chakra |
Vento 7 | • Requisito: Ninjutsu: 16 • Dano : dano básico: 70 por segundo; +10 por nível de domínio (Ninjutsu/Wind) • recarga : 18 segundos • Custo do chakra : 85 chakra |
Vento 8 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano : dano básico: 25 por acerto; +2 por nível de domínio (ninjutsu/vento); Break de defesa • recarga : 40 segundos • Custo do chakra : 100 chakra |
Habilidades de elemento da terra
Habilidade | Descrição |
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Terra 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano : dano básico: 3 por acerto; +0,5 por nível de domínio (Ninjutsu/Terra) • recarga : 9 segundos • Custo do chakra : 20 chakra |
Terra 2 | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Dano : dano básico: 0 • recarga : 11 segundos • Custo do chakra : 25 chakra +5 por segundo |
Terra 3 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano : dano básico: 15; +12 por nível de domínio (Ninjutsu/Terra) • recarga : 13 segundos • Custo do chakra : 45 chakra |
Terra 4 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano : dano básico: 0 • recarga : 15 segundos • Custo do chakra : 55 chakra +5 por segundo |
Terra 5 | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Dano : dano básico: 0; (lento: 50%) • recarga : 18 segundos • Custo do chakra : 50 chakra |
Terra 6 | • Requisito: Ninjutsu: 12 • Dano : dano básico: 32; +3,5 por nível de domínio (ninjutsu/terra); Break de defesa • recarga : 15 segundos • Custo do chakra : 45 chakra |
Terra 7 | • Requisito: Ninjutsu: 16 • Dano : dano básico: 0; Escorra 50 chakra por segundo dos inimigos • recarga : 20 segundos • Custo do chakra : 80 chakra +5 por segundo |
Terra 8 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano : dano básico: 1 por acerto; +1 por nível de domínio (Ninjutsu/Terra) • recarga : 40 segundos • Custo do chakra : 150 chakra |
Habilidades de elementos de água
Habilidade | Descrição |
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Água 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano : dano básico: 17; +3 por nível de domínio (ninjutsu/água); +2 segundos de 25% lento • recarga : 8 segundos • Custo do chakra : 20 chakra |
Água 2 | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Dano : dano básico: 24; +4 por nível de domínio (ninjutsu/água); Bloquear projéteis e empurrar inimigos • recarga : 12 segundos • Custo do chakra : 25 chakra |
Água 3 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano : dano básico: 22; +5 por nível de domínio (ninjutsu/água); +2 segundos de 25% lento • recarga : 13 segundos • Custo do chakra : 35 chakra |
Água 4 | • Requisito : Ninjutsu: 6 • Dano : dano básico: 5 por acerto; +1,5 por nível de domínio (ninjutsu/água); Quebra de defesa; Atordoa • recarga : 16 segundos • Custo do chakra : 50 chakra |
Água 5 | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Dano : dano básico: 5 por acerto; +1,5 por nível de domínio (ninjutsu/água); Quebra de defesa; Atordoa • recarga : 20 segundos • Custo do chakra : 65 chakra |
Água 6 | • Requisito: Ninjutsu: 12 • Dano : dano básico: 65; +8 por nível de domínio (ninjutsu/água); +2 segundos de 25% lento • recarga : 25 segundos • Custo do chakra : 85 chakra |
Água 7 | • Requisito: Ninjutsu: 16 • Dano : dano básico: 40 por pilar de água; +14 por nível de domínio (ninjutsu/água) • recarga : 30 segundos • Custo do chakra : 95 chakra |
Água 8 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano : dano básico: 100; +16 por nível de domínio (ninjutsu/água); Break de defesa • recarga : 40 segundos • Custo do chakra : 150 chakra |
Elementos de reenterro na hora ninja
Para recolocar elementos no Ninja Time, acesse o botão 'Spin' no menu principal. Isso o levará a uma tela no estilo de máquina de caça-níqueis, onde você pode redirecionar seus elementos, família e clã. Lembre -se de que os giros são limitados e valiosos; portanto, use -os estrategicamente.
Este guia fornece uma visão geral completa dos elementos no Ninja Time. Para obter informações adicionais, explore nossos guias sobre famílias e clãs.