ソニーと Firewalk Studios は、PS5 と PC で 8 月 23 日に発売される新作ヒーロー シューター Concord の発売後のロードマップを発表しました。 従来のバトルパスモデルを拒否し、Concord は進行と目標の完了を通じてやりがいのあるゲームプレイを優先します。 アカウントとキャラクターをレベルアップすることで報酬を獲得できるため、初日から充実したやりがいのある体験が保証されます。
シーズン 1: テンペスト – 2024 年 10 月
コンコードの最初のメジャーコンテンツドロップ「テンペスト」は10月に登場し、新しいプレイ可能なフリーガンナー、新鮮なマップ、追加のフリーガンナーバリアント、および装飾アイテムを導入します。 毎週の映画のエピソードが物語を豊かにし、ノーススター乗組員の伝承を拡大します。 シーズン 1 と同時に開始されるゲーム内ストアでは、ゲームプレイの進行を通じて獲得した報酬を補う、純粋に装飾的なアイテムを提供します。
シーズン 2 – 2025 年 1 月
Firewalk Studios は、Concord の最初の 1 年を通して季節コンテンツが着実に流れていくことを確認しており、シーズン 2 は 2025 年 1 月に予定されています。
ゲームプレイとチームビルディング
ゲーム ディレクターの Ryan Ellis は、Concord のユニークな「クルー ビルダー」システムを強調します。 プレイヤーは 5 人のフリーガンナーからなるカスタム クルーを作成し、オプションでフリーガンナーのバリエーションのコピーを 3 つまで含めることができます。 これにより、プレイスタイルや試合の課題に合わせた戦略的なチーム構成が可能になります。 従来の役割とは異なり、コンコードのフリーガンナーは高いDPS出力を実現するように設計されており、多様なチーム構成により、機動性の向上やクールダウンの短縮などの利点を提供する特別な乗組員ボーナスのロックが解除されます。 アンカー、ブリーチャー、ハント、レンジャー、戦術家、監視員の 6 つの役割により、多様な戦術オプションが提供されます。
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