A Sony e a Firewalk Studios revelaram o roteiro pós-lançamento de seu próximo jogo de tiro de heróis, Concord, que será lançado em 23 de agosto no PS5 e PC. Rejeitando o modelo tradicional de passe de batalha, Concord prioriza uma jogabilidade gratificante por meio da progressão e conclusão de objetivos. As recompensas serão obtidas aumentando o nível de contas e personagens, garantindo uma experiência robusta e gratificante desde o primeiro dia.
Temporada 1: A Tempestade – outubro de 2024
O primeiro grande lançamento de conteúdo doConcord, "The Tempest", chega em outubro, introduzindo um novo Freegunner jogável, um novo mapa, variantes adicionais do Freegunner e itens cosméticos. Vinhetas cinematográficas semanais enriquecerão a narrativa, expandindo a tradição da tripulação Northstar. Uma loja no jogo, lançada junto com a Temporada 1, oferecerá itens puramente cosméticos, complementando as recompensas obtidas ao longo da progressão no jogo.
Temporada 2 – janeiro de 2025
Firewalk Studios confirmou um fluxo constante de conteúdo sazonal durante o primeiro ano do Concord, com a segunda temporada planejada para janeiro de 2025.
Jogabilidade e formação de equipe
O diretor do jogo, Ryan Ellis, enfatiza o sistema exclusivo "Crew Builder" do Concord. Os jogadores criam equipes personalizadas de cinco Freegunners, com a opção de incluir até três cópias das variantes de um Freegunner. Isso permite uma composição estratégica da equipe adaptada aos estilos de jogo e aos desafios da partida. Ao contrário das funções tradicionais, os Freegunners do Concord são projetados para alta produção de DPS, e diversas composições de equipe desbloqueiam bônus de tripulação especiais que oferecem vantagens como maior mobilidade e tempos de recarga reduzidos. Seis funções – Âncora, Violador, Assombrado, Ranger, Estrategista e Diretor – oferecem diversas opções táticas.
As imagens incluídas no texto original são omitidas aqui por serem links de imagens e não incluídas diretamente no texto.