Sony und Firewalk Studios haben die Post-Launch-Roadmap für ihren kommenden Helden-Shooter Concord enthüllt, der am 23. August auf PS5 und PC erscheint. Concord lehnt das traditionelle Battle-Pass-Modell ab und legt Wert auf lohnendes Gameplay durch Fortschritt und das Erreichen von Zielen. Belohnungen werden durch das Aufsteigen von Konten und Charakteren verdient, was vom ersten Tag an ein robustes und lohnendes Erlebnis gewährleistet.
Staffel 1: Der Sturm – Oktober 2024
Concords erster großer Content-Drop, „The Tempest“, erscheint im Oktober und stellt einen neuen spielbaren Freegunner, eine neue Karte, zusätzliche Freegunner-Varianten und kosmetische Gegenstände vor. Wöchentliche Filmvignetten werden die Erzählung bereichern und die Überlieferungen der Northstar-Crew erweitern. Ein In-Game-Shop, der parallel zu Staffel 1 startet, wird rein kosmetische Gegenstände anbieten und die durch den Spielfortschritt verdienten Belohnungen ergänzen.
Staffel 2 – Januar 2025
Firewalk Studios hat einen stetigen Strom saisonaler Inhalte im ersten Jahr von Concord bestätigt, wobei die zweite Staffel für Januar 2025 geplant ist.
Gameplay und Teambuilding
Game Director Ryan Ellis betont das einzigartige „Crew Builder“-System von Concord. Spieler erstellen individuelle Crews aus fünf Freegunners, mit der Option, bis zu drei Kopien der Freegunner-Varianten aufzunehmen. Dies ermöglicht eine strategische Teamzusammensetzung, die auf Spielstile und Spielherausforderungen zugeschnitten ist. Im Gegensatz zu herkömmlichen Rollen sind die Freegunners von Concord auf eine hohe DPS-Leistung ausgelegt und vielfältige Teamzusammensetzungen schalten spezielle Crew-Boni frei, die Vorteile wie erhöhte Mobilität und kürzere Abklingzeiten bieten. Sechs Rollen – Anker, Durchbrecher, Spuker, Waldläufer, Taktiker und Wächter – bieten vielfältige taktische Optionen.
Die im Originaltext enthaltenen Bilder werden hier weggelassen, da es sich um Bildlinks handelte und nicht direkt in den Text eingebunden wurden.