Sony와 Firewalk Studios는 8월 23일 PS5와 PC로 출시될 곧 출시될 히어로 슈터 Concord의 출시 후 로드맵을 공개했습니다. 콩코드는 기존의 배틀 패스 모델을 거부하고 진행과 목표 달성을 통해 게임 플레이에 대한 보상을 우선시합니다. 보상은 계정과 캐릭터의 레벨을 올려 획득할 수 있으며 첫날부터 강력하고 보람있는 경험을 보장합니다.
시즌 1: 폭풍우 – 2024년 10월
Concord의 첫 번째 주요 콘텐츠 드롭인 "The Tempest"가 10월에 출시되어 새로운 플레이 가능한 Freegunner, 새로운 지도, 추가 Freegunner 변형 및 장식 아이템을 소개합니다. 주간 영화 장면은 내러티브를 풍부하게 하여 Northstar 제작진의 지식을 확장할 것입니다. 시즌 1과 함께 출시되는 게임 내 상점에서는 게임플레이 진행을 통해 획득한 보상을 보완하는 순수 장식용 아이템을 제공할 예정입니다.
시즌 2 – 2025년 1월
Firewalk Studios는 Concord의 첫 해 동안 시즌 콘텐츠의 꾸준한 스트리밍을 확인했으며, 시즌 2는 2025년 1월로 예정되어 있습니다.
게임플레이 및 팀 빌딩
게임 디렉터 라이언 엘리스는 콩코드만의 독특한 '크루 빌더' 시스템을 강조합니다. 플레이어는 Freegunner 변종을 최대 3개까지 포함할 수 있는 옵션을 통해 5명의 Freegunner로 구성된 맞춤형 승무원을 만들 수 있습니다. 이를 통해 플레이 스타일과 매치 챌린지에 맞는 전략적 팀 구성이 가능합니다. 기존 역할과 달리 Concord의 Freegunner는 높은 DPS 출력을 위해 설계되었으며, 다양한 팀 구성으로 이동성 증가, 재사용 대기시간 감소 등의 이점을 제공하는 특별한 조직 보너스를 잠금 해제할 수 있습니다. 6가지 역할(Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, Warden)은 다양한 전술 옵션을 제공합니다.
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