Sony et Firewalk Studios ont dévoilé la feuille de route post-lancement de leur prochain jeu de tir de héros, Concord, lancé le 23 août sur PS5 et PC. Rejetant le modèle traditionnel du Battle Pass, Concord donne la priorité à un gameplay gratifiant grâce à la progression et à la réalisation d'objectifs. Les récompenses seront gagnées en améliorant les comptes et les personnages, garantissant ainsi une expérience solide et enrichissante dès le premier jour.
Saison 1 : La Tempête – Octobre 2024
Le premier contenu majeur deConcord, "The Tempest", arrive en octobre, présentant un nouveau Freegunner jouable, une nouvelle carte, des variantes supplémentaires de Freegunner et des objets cosmétiques. Des vignettes cinématographiques hebdomadaires enrichiront le récit, élargissant ainsi l'histoire de l'équipe Northstar. Une boutique en jeu, lancée parallèlement à la saison 1, proposera des articles purement cosmétiques, complétant les récompenses gagnées grâce à la progression du jeu.
Saison 2 – janvier 2025
Firewalk Studios a confirmé un flux constant de contenu saisonnier tout au long de la première année de Concord, la saison 2 étant prévue pour janvier 2025.
Gameplay et Team Building
Le directeur du jeu Ryan Ellis met l'accent sur le système unique « Crew Builder » de Concord. Les joueurs créent des équipages personnalisés de cinq Freegunners, avec la possibilité d'inclure jusqu'à trois copies des variantes d'un Freegunner. Cela permet une composition stratégique des équipes adaptée aux styles de jeu et aux défis des matchs. Contrairement aux rôles traditionnels, les Freegunners de Concord sont conçus pour une production de DPS élevée, et diverses compositions d'équipe débloquent des bonus d'équipage spéciaux offrant des avantages tels qu'une mobilité accrue et des temps de recharge réduits. Six rôles – Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician et Warden – offrent diverses options tactiques.
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