Avowed के निदेशक ने खेल के सफल लॉन्च के बाद फ्रैंचाइज़ी के लिए भविष्य की योजनाओं पर संकेत दिया। कार्यों में विस्तार, सीक्वल और अन्य रोमांचक परियोजनाओं की संभावनाओं की खोज करने के लिए पढ़ें।
Avowed के निदेशक इस दुनिया में अधिक रोमांच की कल्पना करते हैं
भविष्य के विस्तार या सीक्वेल?
Avowed की रिलीज़ एक जीत रही है, जिसमें Microsoft और Obsidian ने कथित तौर पर बिक्री के आंकड़ों से प्रसन्न किया है। 22 फरवरी, 2025 में, ब्लूमबर्ग के साथ साक्षात्कार, एवोरेड गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने विस्तार या सीक्वल की क्षमता पर चर्चा की।
जबकि ओब्सीडियन ने आधिकारिक तौर पर किसी भी योजना की घोषणा नहीं की है, पटेल ने इस दुनिया के भीतर काम करना जारी रखने की एक मजबूत इच्छा व्यक्त की। उन्होंने कहा, "अब जब हमने इस अद्भुत दुनिया का निर्माण किया है, और इस दुनिया में सामग्री और गेमप्ले के चारों ओर इस टीम की ताकत और मांसपेशियों की स्मृति भी बनाई है, तो मुझे इसके साथ और अधिक करना पसंद है," विस्तार और एक संभावित सीक्वल दोनों में उसकी गहरी रुचि पर संकेत देते हुए।
Avowed के विकास की चुनौतियों को नेविगेट करना
रिलीज़ होने के लिए एवोइड की यात्रा इसकी बाधाओं और महत्वपूर्ण परिवर्तनों के बिना नहीं थी। पटेल ने स्पष्ट रूप से विकास प्रक्रिया की जटिलताओं को साझा किया, यह स्वीकार करते हुए कि यह "गन्दा" था, लेकिन अंततः पुरस्कृत था।
प्रोजेक्ट की उत्पत्ति 2018 में वापस आ गई, एक समय जब ओब्सीडियन फॉलआउट: न्यू वेगास और पिलर्स ऑफ इटरनिटी जैसे शीर्षकों की सफलता के बावजूद एक संभावित बिक्री की तैयारी कर रहा था। 2020 में Microsoft द्वारा बाद के अधिग्रहण और खेल की घोषणा ने चुनौतियों का अपना सेट लाया, जिससे कुछ विशेषताओं को हटाने के लिए, मल्टीप्लेयर कार्यक्षमता भी शामिल है। जनवरी 2021 में एक लीडरशिप चेंज एंड गेम रिबूट ने परियोजना के प्रक्षेपवक्र को फिर से आकार दिया।
पटेल ने 80 से अधिक लोगों की एक टीम के प्रबंधन की चुनौतियों का वर्णन किया, एक छोटी बनाम एक बड़ी टीम के साथ रचनात्मक दिशा के पुनर्मूल्यांकन के बीच के अंतर को उजागर किया। उनके नेतृत्व में, टीम ने कहानी और विद्या को मजबूत करने, अनंत काल फ्रैंचाइज़ी के स्तंभों से भारी रूप से चित्रित किया, और एक खुली दुनिया से खुले क्षेत्रों में स्थानांतरित किया, एक बदलाव जो व्यक्तिगत क्षेत्रों के अधिक से अधिक शोधन के लिए अनुमति देता है। पटेल ने इस अनुभव को प्रतिबिंबित करते हुए कहा, "स्टूडियो में मेरे समय के दौरान मैंने काम किया है या देखे गए हर प्रोजेक्ट पर इस दिलचस्प बात को देखा है - चीजें गन्दा, गन्दा, गन्दा हैं, फिर वे एक साथ आने लगते हैं।"
अनंत काल की रणनीति के स्तंभों के लिए एक कॉल
अनंत काल के स्तंभों के साथ एवोइड के माध्यम से पुनर्जीवित, ओब्सीडियन अब अनंत काल की रणनीति खेल के एक स्तंभ की संभावना की खोज कर रहा है। 23 फरवरी, 2025 को एक चिकोटी लाइवस्ट्रीम के दौरान, पिलर्स ऑफ इटरनिटी एंड पिलर्स ऑफ इटरनिटी II: डेडफायर के निदेशक जोश सॉयर ने इस रुचि का खुलासा किया।
सॉयर ने एक रणनीति खेल के लिए व्यापक इच्छा को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया है, "स्तंभ: रणनीति एक ऐसी चीज है जिसे बहुत सारे लोग पसंद करेंगे, स्टूडियो में बहुत सारे लोग काम करना चाहते हैं; बहुत सारे लोग हैं जो रणनीति खेल पसंद करते हैं।" हालांकि, उन्होंने टीम के आकार, दृश्य गुणवत्ता और समग्र पैमाने सहित गुंजाइश को परिभाषित करने की चुनौतियों पर भी जोर दिया। पिछली रिपोर्टों ने अनंत काल की रणनीति खेल के एक स्तंभ में डेवलपर रुचि का संकेत दिया, और एवो की सफलता आखिरकार इस दृष्टि को जीवन में ला सकती है।
इसके बावजूद, सॉयर अनंत काल 3 के स्तंभों को विकसित करने के लिए प्रतिबद्ध है, लेकिन बाल्डुर के गेट 3 के करीब एक बजट को बढ़ाता है - $ 100 मिलियन - अनंत काल के स्तंभों के बजट से एक महत्वपूर्ण वृद्धि: डेडफायर ।
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