Der Regisseur von Avowed weist nach dem erfolgreichen Start des Spiels auf zukünftige Pläne für das Franchise hin. Lesen Sie weiter, um die Möglichkeiten von Erweiterungen, Fortsetzungen und anderen aufregenden Projekten in Arbeit zu entdecken.
Der Regisseur von Avowed stellt sich mehr Abenteuer auf dieser Welt vor
Zukünftige Erweiterungen oder Fortsetzungen?
Die Veröffentlichung von Avowed war ein Triumph, und Microsoft und Obsidian waren Berichten zufolge mit den Verkaufszahlen zufrieden. In einem Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 erörterte Carrie Patel das Potenzial für Erweiterungen oder eine Fortsetzung.
Während Obsidian keine Pläne offiziell angekündigt hat, äußerte Patel den starken Wunsch, in dieser Welt weiter zu arbeiten. Sie erklärte: "Jetzt, da wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis in den Inhalten und den Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen" und auf ihr großes Interesse an Expansionen und einer potenziellen Fortsetzung hinweist.
Navigieren Sie die Herausforderungen der Entwicklung von Avowed
Avoweds Reise zur Freilassung war nicht ohne Hürden und bedeutende Veränderungen. Patel teilte offen die Komplexität des Entwicklungsprozesses und gab zu, dass er "unordentlich" war, aber letztendlich lohnend war.
Die Ursprünge des Projekts sind bis zu 2018 zurückgeführt, eine Zeit, in der sich Obsidian trotz des Erfolgs von Titeln wie Fallout: New Vegas und Säulen der Ewigkeit auf einen potenziellen Verkauf vorbereitete. Die anschließende Akquisition durch Microsoft im Jahr 2020 und die Ankündigung des Spiels brachte seine eigenen Herausforderungen mit sich, was zur Entfernung bestimmter Merkmale, einschließlich Multiplayer -Funktionen, führte. Ein Führungswechsel und ein Neustart von Spielen im Januar 2021 haben die Flugbahn des Projekts weiter verändert.
Patel beschrieb die Herausforderungen, ein Team von über 80 Menschen zu verwalten und die Unterschiede zwischen der Neubewertung der kreativen Richtung mit einem kleinen und einem großen Team hervorzuheben. Unter ihrer Führung hat sich das Team aus der Stärke der Geschichte und der Überlieferung ausgetauscht, stark von den Säulen des Eternity -Franchise stützte und sich von einer offenen Welt zu offenen Zonen verlagert, eine Veränderung, die eine größere Verfeinerung einzelner Gebiete ermöglichte. Patel dachte über diese Erfahrung nach und sagte: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch und dann kommen sie zusammen."
Ein Aufruf für Säulen der Ewigkeitstaktik
Mit den Säulen des Eternity -Franchise -Franchise -Unternehmens untersucht Obsidian nun die Möglichkeit einer Säulen der Eternity -Taktikspiel . Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 enthüllte Säulen der Ewigkeit und Säulen der Eternity II: Der Deadfire -Direktor Josh Sawyer enthüllte dieses Interesse.
Sawyer erkannte den weit verbreiteten Wunsch nach einem Taktikspiel an und erklärte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten, viele Menschen im Studio möchten gerne arbeiten; es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen." Er betonte jedoch auch die Herausforderungen bei der Definition des Umfangs, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Gesamtskala. Frühere Berichte zeigten das Interesse des Entwicklers an Säulen des Spiels der Eternität Taktik, und Avoweds Erfolg könnte diese Vision endlich zum Leben erwecken.
Trotzdem ist Sawyer weiterhin verpflichtet, Säulen von Eternity 3 zu entwickeln, stellt sich jedoch ein Budget vor, das dem von Baldur's Gate 3 näher ist - um 100 Millionen US -Dollar - ein erheblicher Anstieg gegenüber dem Budget der Säulen der Eternity II: Deadfire .
Bewertet ist ab sofort für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Für die neuesten bekannten Nachrichten und Updates finden Sie unseren verwandten Artikel unten!