Режиссер Avowed намекает на будущие планы франшизы после успешного запуска игры. Читайте дальше, чтобы обнаружить возможности расширений, продолжений и других захватывающих проектов в работах.
Режиссер Avowed представляет больше приключений в этом мире
Будущие расширения или продолжения?
Выпуск Avowed был триумфом, когда Microsoft и Obsidian, как сообщается, довольны показателями продаж. В интервью с Bloomberg 22 февраля 2025 года, Advoed Game Director Carrie Carrie Patel обсудила потенциал для расширения или продолжения.
В то время как Обсидиан официально не объявил о каких -либо планах, Патель выразил сильное желание продолжать работать в этом мире. Она заявила: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили эту силу команды и мышечную память вокруг контента и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы были с этим делать больше», намекая на ее острый интерес как к расширениям, так и к потенциальному продолжению.
Навигация по проблемам развития Avowed
Путешествие Avowed к выпуску не было без препятствий и значительных изменений. Патель откровенно разделял сложности процесса развития, признав, что он был «грязным», но в конечном итоге полезно.
Происхождение проекта отслеживает до 2018 года, когда Obsidian готовился к потенциальной продаже, несмотря на успех таких названий, как Fallout: New Vegas и столбы вечности . Последующее приобретение Microsoft в 2020 году и объявление игры принесло свой собственный набор проблем, что привело к удалению определенных функций, включая многопользовательские функции. Изменение лидерства и перезагрузка игры в январе 2021 года еще больше изменили траекторию проекта.
Патель описал проблемы управления командой из более чем 80 человек, подчеркивая различия между переоценкой творческого направления с небольшой и большой командой. Под ее руководством команда переориентировалась на укрепление истории и знаний, сильно извлекаясь из франшизы « Столпов вечности» и перемещение от открытого мира в открытые зоны, что позволило увеличить уточнение отдельных областей. Патель размышлял над этим опытом, заявив: «Есть интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - все грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Призыв к тактике столбов вечности
С франшизой «Столпы вечности» , возрожденной через общепринятую, Обсидиан теперь изучает возможность игры «Столпы вечности» . Во время Livestream 23 февраля 2025 года колонны вечности и колонны Eternity II: директор Deadfire Джош Сойер выявил этот интерес.
Сойер признал широкое стремление к игре тактики, заявив: «Столпы: тактика - это то, что многие люди хотели бы, многие люди в студии хотели бы работать; есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, он также подчеркнул проблемы определения масштаба, включая размер команды, качество визуального визуализации и общее масштаб. Предыдущие отчеты указывали на интерес разработчика к игре « Столпы вечности» , и успех Adawed может наконец воплотить в жизнь это видение.
Несмотря на это, Сойер по -прежнему привержен развитию столбов «Вечности 3» , но предполагает, что бюджет ближе к бюджету «Врата 3 Балдура» - примерно в 100 миллионов долларов - значительное увеличение от бюджета «Вечности II: мертвый огонь» .
Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Чтобы узнать последние новости и обновления, ознакомьтесь с нашей связанной статьей ниже!