El director de Avowed sugiere planes futuros para la franquicia después del exitoso lanzamiento del juego. Siga leyendo para descubrir las posibilidades de expansiones, secuelas y otros proyectos emocionantes en proceso.
El director de Ahowed imagina más aventuras en este mundo
¿Expansiones o secuelas futuras?
El lanzamiento de Avowed ha sido un triunfo, con Microsoft y Obsidian, según los informes, satisfechos con las cifras de ventas. En una entrevista del 22 de febrero de 2025, con Bloomberg, la directora de juego declarada, Carrie Patel, discutió el potencial de expansiones o una secuela.
Si bien Obsidian no ha anunciado oficialmente ningún plan, Patel expresó un fuerte deseo de continuar trabajando dentro de este mundo. Ella declaró: "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construimos la fuerza y la memoria muscular de este equipo en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él", insinuando su gran interés en las expansiones y una posible secuela.
Navegar por los desafíos del desarrollo de Avowed
El viaje de Avowed para la liberación no fue sin sus obstáculos y cambios significativos. Patel compartió con franqueza las complejidades del proceso de desarrollo, admitiendo que fue "desordenado" pero en última instancia gratificante.
Los orígenes del proyecto se remontan a 2018, un momento en que Obsidian se estaba preparando para una venta potencial a pesar del éxito de títulos como Fallout: New Vegas y Pillars of Eternity . La adquisición posterior de Microsoft en 2020 y el anuncio del juego trajeron su propio conjunto de desafíos, lo que llevó a la eliminación de ciertas características, incluida la funcionalidad multijugador. Un cambio de liderazgo y un reinicio del juego en enero de 2021 reformaron aún más la trayectoria del proyecto.
Patel describió los desafíos de administrar un equipo de más de 80 personas, destacando las diferencias entre reevaluar la dirección creativa con un equipo pequeño versus un gran equipo. Bajo su liderazgo, el equipo se reenfocó en el fortalecimiento de la historia y la tradición, sacando fuertemente los pilares de la franquicia de la eternidad y cambiando de un mundo abierto a zonas abiertas, un cambio que permitió un mayor refinamiento de áreas individuales. Patel reflexionó sobre esta experiencia, diciendo: "Hay una cosa interesante en la que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a unirse".
Un llamado para pilares de las tácticas de la eternidad
Con la franquicia de los pilares de la eternidad revitalizada a través de la declarada, Obsidian ahora está explorando la posibilidad de un juego de tácticas de eternidad . Durante una transmisión en vivo del 23 de febrero de 2025, los pilares de la eternidad y los pilares de la eternidad II: el director de Deadfire, Josh Sawyer, reveló este interés.
Sawyer reconoció el deseo generalizado de un juego de tácticas, afirmando: "Pilares: las tácticas son algo que a muchas personas les gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas". Sin embargo, también enfatizó los desafíos de definir el alcance, incluido el tamaño del equipo, la calidad visual y la escala general. Informes anteriores indicaron el interés del desarrollador en un juego de tácticas de eternidad , y el éxito de Avowed finalmente puede dar vida a esta visión.
A pesar de esto, Sawyer sigue comprometido con el desarrollo de pilares de Eternity 3 , pero prevé un presupuesto más cercano al de la puerta 3 de Baldur , $ 100 millones, un aumento significativo del presupuesto de los pilares de la eternidad II: Fire Dead .
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