Dans l'univers immersif de Phantom World, les joueurs sont transportés dans un domaine où la mythologie chinoise, l'esthétique steampunk, l'occultisme et l'art de Kung Fu convergent. Le récit se concentre sur Saul, un assassin qualifié de l'organisation énigmatique connue sous le nom de «l'ordre», qui se retrouve enchevêtré dans une profonde conspiration. Après avoir subi une blessure mortelle, la vie de Saul est temporairement épargnée par un remède qui ne dure que 66 jours. Dans ce délai limité, il se lance dans une mission de découvrir le véritable orchestrateur de l'intrigue contre lui.
Les développeurs ont récemment publié un nouveau clip passionnant présentant un combat de boss, déclarant fièrement qu'il s'agit d'une "vidéo de jeu non éditée". Le jeu est en cours de développement à l'aide d'un moteur 5 Unreal, visant à répondre aux normes de nouvelle génération. Le système de combat s'inspire du monde dynamique et visuellement étonnant des films artistiques martiaux asiatiques, des joueurs prometteurs des joueurs rapides et sans couture avec des blocs, des parries et des esquives complexes. Les rencontres de boss sont conçues pour se dérouler sur plusieurs étapes, ajoutant de la profondeur et du défi à l'expérience de gameplay.
Des informations récentes de l'industrie révèlent un changement significatif dans les préférences des développeurs. Selon une enquête auprès de 3 000 développeurs de jeux, 80% substantiels favorisent désormais la plate-forme PC par rapport aux consoles. Cette tendance s'est intensifiée en 2024, la préférence pour PC passant à 66%, contre 58% en 2021, mettant en évidence l'intérêt accéléré pour le marché des PC. Ces statistiques soulignent un changement clair des priorités de l'industrie, les développeurs optant de plus en plus pour le PC en raison de sa flexibilité, de son évolutivité et de sa portée plus large.
Ce changement se reflète également dans le paysage de développement actuel. Par exemple, seulement 34% des développeurs travaillent activement sur des jeux pour la série Xbox Série X Alors que l'industrie continue d'évoluer, l'importance des consoles semble diminuer par rapport à la polyvalence offerte par la plate-forme PC.