在幻影世界的身臨其境的宇宙中,玩家被運送到一個領域,中國神話,蒸汽朋克美學,神秘主義和功夫的藝術融合了。敘事集中在索爾(Saul)周圍,這是一個被稱為“秩序”的神秘組織的熟練刺客,發現自己陷入了深深的陰謀中。遭受致命的傷口後,索爾的生命暫時挽救了僅持續66天的治療方法。在這個有限的時間範圍內,他開始了一項任務,以揭開對他的真實策略的真正編排。
開發人員最近發布了一個令人興奮的新剪輯,展示了一場老闆的戰鬥,自豪地說這是一個“未經編輯的遊戲視頻”。該遊戲是使用虛幻引擎5開發的,旨在滿足下一代標準。戰鬥系統從動態和視覺上令人驚嘆的亞洲武術電影世界中汲取了靈感,有前途的玩家快節奏和無縫的戰鬥,這些戰鬥具有復雜的街區,帕里斯和道奇。老闆遭遇旨在在多個階段展開,從而為遊戲體驗增加了深度和挑戰。
最近的行業見解揭示了開發人員偏好的重大變化。根據對3,000名遊戲開發人員的調查,現在有80%的人比電池台更喜歡PC平台。這一趨勢在2024年加劇,偏愛PC從2021年的58%上升至66%,突出了PC市場的加速興趣。這些統計數據強調了行業優先事項的明顯變化,由於其靈活性,可擴展性和更廣泛的影響力,開發人員越來越選擇PC。
這種轉變也反映在當前的發展格局中。例如,只有34%的開發人員正在積極從事Xbox系列X | S的遊戲,而38%的開發人員則專注於PS5(包括其Pro版本)的標題。隨著行業的不斷發展,與PC平台提供的多功能性相比,遊戲機的重要性似乎正在減少。