Le dernier chemin d'Exile 2 Build apporte une pléthore de modifications, marquant une mise à jour significative de la version précédente. Griding Gear Games (GGG) s'est vraiment surpassé avec cette version, introduisant une vaste gamme de corrections de bogues et d'améliorations. Dans cet article, nous nous plongerons dans les points saillants clés des notes de correctif 0.1.1 pour PoE2.
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Table des matières
- Changements généraux
- Changements de compétence
- Monster Changements
- Changements de fin de partie
- Autres changements
Changements généraux
Voyons les choses avec les principaux changements de gameplay et d'interface. Un nouveau bouton Migrations de ligue a été ajouté, vous permettant de transférer de manière transparente votre personnage vers des ligues de parents. Les mécanismes de Strongbox ont connu des améliorations significatives; Les intervalles entre les ondes ennemis ont été raccourcis et les foules engendrées sont désormais plus distinguées de celles à l'origine sur la carte. Un bug qui empêchait auparavant des monstres de se répandre a été corrigé, et maintenant, lorsque tous les ennemis sont vaincus, le brouillard se dissipe. Vous rencontrerez également des boîtes de recherche plus fréquemment.
Les runes à douille dans l'équipement peuvent désormais être remplacées par de nouvelles, améliorant la personnalisation de votre équipement. L'efficacité des armures a été stimulée, ce qui rend vos défenses plus robustes. Le niveau de caractère n'affecte plus l'accès aux fournisseurs d'expédition, mais la rareté des articles d'équipement dépend désormais du niveau de la boutique elle-même, sans avoir un impact sur les magasins existants.
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Les serviteurs qui meurent trop loin de votre personnage réapparaîtront instantanément instantanément à proximité, garantissant qu'ils restent à vos côtés. Le niveau de gemmes non coupés est désormais visible dans le nom de l'article, ce qui facilite l'évaluation de leur valeur. Les charmes équipés affichent désormais le nombre restant de frais, vous aidant à mieux gérer vos ressources. La saisie d'une carte est maintenant plus sûre, car les monstres n'apparaissent plus juste à l'entrée. De plus, il est désormais plus facile de ramasser des éléments du sol pendant que votre personnage effectue d'autres actions, tels que l'attaque ou le tir d'un levier.
Les développeurs ont également amélioré les performances globales du jeu, en particulier dans les emplacements lourds de l'ombre, une augmentation des vitesses de chargement, des combats de boss optimisés et des effets visuels et un comportement de jeu amélioré dans le campement de ziggourat.
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Changements de compétence
La compétence SLAM suralimentée a désormais une limite de rayon de 3 mètres, affinant sa zone d'effet. Plus l'ennemi est fort, plus les piles ont récupéré des subventions de placage, ce qui en fait une compétence plus enrichissante à utiliser contre les ennemis plus difficiles. La description des compétences de Vine Arrow a été mise à jour pour clarifier que le projectile ne frappe que des ennemis à l'atterrissage, fournissant des mécanismes de jeu plus clairs. L'offre de douleur a fait enlever son étiquette Aura, modifiant sa fonctionnalité. Les compétences enlevées dans une méta-gem ne peuvent plus gagner de l'énergie, affectant la façon dont vous construisez votre personnage. La foudre a été renommée plus grande pour refléter son association avec la chorale d'amulette unique de la tempête, et ses mécanismes de dégâts ont été ajustés pour un meilleur équilibre.
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Monster Changements
Les foules des monolithes d'essence ne peuvent plus utiliser leurs compétences immédiatement, mais ce modificateur augmente désormais considérablement leur ténacité, ce qui les rend plus difficiles. Les hitbox de certains boss ont été ajustées pour mieux correspondre à leurs animations d'attaque visuelle, améliorant la précision du combat. Le taux d'apparition de certains monstres a été réduit et le bouclier énergétique de la foule a été réévalué et ajusté pour rendre la compensation des cartes plus agréable. Les effets visuels de nombreuses foules ont été améliorés et leurs attaques ont été modifiées. Il y a plus de 40 changements au total, dont aucun ne modifie considérablement le gameplay, mais collectivement, ils améliorent considérablement l'expérience globale du jeu.
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Changements de fin de partie
Dans la version 0.1.1, les joueurs ont désormais accès à quatre nouvelles zones de carte de tour, élargissant le contenu de fin de partie. La carte Lost Towers a été mise à jour, offrant de nouveaux défis. L'arbitre de Ash Boss Fight accorde désormais six tentatives au lieu d'une, reconnaissant sa difficulté. De plus, la compétence de graines de flamme qui tombe ne peut plus être interrompue et la compétence de coup de vent flamboyant ne peut plus être bloquée. Le boss se concentre désormais moins sur les serviteurs et accorde plus d'attention aux joueurs, ce qui rend le combat plus engageant. Les zones de carte ont désormais des points de contrôle, et vous pouvez rencontrer, vaincre et piller au moins trois monstres rares par carte. L'équilibre des monstres dans plusieurs cartes a été ajusté; Par exemple, le paradis non contaminé contient désormais deux fois plus de monstres. Certaines zones ont désormais plus de coffres qu'auparavant, et les boss apparaissent plus fréquemment (environ une fois tous les quatre cartes), bien que le risque qu'un boss de carte laisse baisser un Waystone a été abaissé.
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Autres changements
Les développeurs ont signalé une correction de plus de 70 bogues différents liés aux accidents des clients, aux mécanismes de quête et à diverses interactions en jeu. De nombreux effets visuels ont été corrigés et plus de 20 problèmes liés au contrôleur ont été résolus. Plus de 100 articles d'équipement ont fait régler leurs statistiques et caractéristiques pour assurer une expérience de gameplay plus équilibrée et équitable. Assurez-vous de vérifier votre inventaire! L'un des changements les plus inattendus affecte le péché d'origine de l'élément - au lieu de la propriété "La résistance au chaos est nulle", il fournit désormais une résistance au chaos + 17 à 23%.
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Cette mise à jour massive de PoE2 introduit plus de 300 changements. Vous pouvez lire les notes de mise à pied complètes 0.1.1 sur le site officiel du site Web Exile 2. Nous avons couvert les mises à jour les plus importantes ici. Nous prévoyons avec impatience la prochaine mise à jour et, bien sûr, la version éventuelle de la version 1.0!