Exile 2ビルドの最新のパスは、多くの変更をもたらし、以前のバージョンからの重要な更新をマークします。 Grinding Gear Games(GGG)は、このリリースで本当に自分自身を凌ぎ、バグの修正と改善の膨大な配列を導入しています。この記事では、POE2のパッチノート0.1.1の重要なハイライトを掘り下げます。
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目次
- 一般的な変更
- スキルの変更
- モンスターの変更
- エンドゲームの変更
- その他の変更
一般的な変更
ゲームプレイとインターフェイスの主な変更で物事を開始しましょう。新しいリーグ移行ボタンが追加されているため、キャラクターを親リーグにシームレスに転送できます。 Strongboxメカニックには大幅な改善が見られました。敵の波の間隔は短縮されており、産卵MOBは元々マップ上の波とは区別できます。以前にモンスターが産卵するのを妨げていたバグは修正されており、今ではすべての敵が敗北すると、霧が消散します。また、より頻繁にResearch Strongboxに遭遇します。
機器にソケットをかけたルーンは、新しいものに置き換えられ、ギアのカスタマイズを強化できるようになりました。鎧の有効性が向上し、防御がより堅牢になります。キャラクターレベルは、遠征ベンダーへのアクセスに影響を与えなくなりましたが、機器のアイテムの希少性は、既存のショップに影響を与えることなく、ショップ自体のレベルに依存するようになりました。
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あなたのキャラクターから遠すぎるミニオンは、近くにすぐにリスポーンし、彼らがあなたのそばにとどまることを保証します。カットされていない宝石のレベルがアイテム名に表示され、その価値を評価しやすくなりました。装備されたチャームは、残りの料金の数を表示し、リソースの管理を改善するのに役立ちます。モンスターが入り口に出現しなくなったため、地図に入る方が安全になりました。さらに、キャラクターがレバーの攻撃や引っ張りなど、他のアクションを実行している間、地面からアイテムを拾う方が簡単になりました。
開発者はまた、特にシャドウが多い場所でのゲーム全体のパフォーマンスを改善し、荷重速度の向上、最適化されたボスの戦いと視覚効果、およびZigguratの野営地でのゲームの動作の強化も改善しました。
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スキルの変更
スーパーチャージされたスラムスキルは、半径3メートルの半径制限になり、その効果の領域を改良しています。敵が強くなればなるほど、スタックが掃除されたメッキ補助金が増えると、より厳しい敵に対して使用するためのよりやりがいのあるスキルになります。つる矢印のスキルの説明は、発射体が着陸時に敵のみに当たることを明確にするために更新されており、より明確なゲームプレイのメカニズムを提供します。痛みの提供により、オーラタグが削除され、機能が変化しました。メタ宝石でソケットをかけたスキルは、もはやエネルギーを得ることができず、キャラクターの構築方法に影響を与えます。ライトニングボルトは、嵐のユニークなアミュレット合唱団との関連性を反映するために、グレーターライトニングボルトに改名されており、そのダメージメカニズムはバランスを改善するために調整されています。
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モンスターの変更
Essence Monolithsのモブは、すぐにスキルを使用することはできませんが、この修飾子はタフネスを大幅に増加させ、より挑戦的にします。特定のボスのヒットボックスは、視覚的な攻撃アニメーションとよりよく一致するように調整されており、戦闘の精度を向上させています。いくつかのモンスターのスポーン速度が低下し、Mob Energy Shieldが再評価および調整され、マップのクリアがより楽しくなりました。多くのMOBの視覚効果が改善され、攻撃が変更されました。合計で40を超える変化があり、どれもゲームプレイを大幅に変更するものはありませんが、集合的には、ゲーム全体のエクスペリエンスを大幅に向上させます。
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エンドゲームの変更
バージョン0.1.1では、プレイヤーが4つの新しいタワーマップエリアにアクセスできるようになり、エンドゲームコンテンツが拡大しています。 Lost Towersマップが更新され、新鮮な課題があります。アービターオブアッシュボスの戦いは、その難しさを認めていることを認めていることを認めています。さらに、炎の種子のスキルの低下は中断することができなくなり、燃えるような強風スキルはもはやブロックできません。ボスは現在、手下に焦点を合わせず、プレイヤーにより多くの注意を払っており、戦いをより魅力的にしています。マップ領域にはチェックポイントがあり、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターに遭遇、敗北し、略奪することができます。いくつかのマップのモンスターバランスが調整されています。たとえば、汚染されていない楽園には、2倍のモンスターが含まれています。現在、一部の領域には以前よりも多くのチェストがあり、ボスはより頻繁に表示されます(4つのマップごとに約1回)。
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その他の変更
開発者は、クライアントのクラッシュ、クエストメカニック、およびさまざまなゲーム内インタラクションに関連する70を超える異なるバグの修正を報告しています。多数の視覚効果が修正されており、20を超えるコントローラー関連の問題が修正されています。 100を超える機器のアイテムが、よりバランスのとれた公正なゲームプレイエクスペリエンスを確保するために、統計と特性を調整しました。在庫を確認してください!最も予想外の変更の1つは、「カオス抵抗はゼロ」の財産の代わりに、アイテムの元の罪に影響を与えます。現在、 +17-23%のカオス抵抗を提供します。
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この大規模なPOE2アップデートは、300を超える変更をもたらします。 Exile 2 Webサイトの公式パスで、完全なパッチノート0.1.1を読むことができます。ここで最も重要な更新について説明しました。次のアップデート、そしてもちろん、バージョン1.0の最終的なリリースを熱心に予想しています!