Последний путь из Exile 2 Build приносит множество изменений, отмечая значительное обновление из предыдущей версии. Grinding Gear Games (GGG) действительно превзошли себя с этим релизом, представляя широкий спектр исправлений и улучшений ошибок. В этой статье мы углубимся в ключевые основные моменты патч примечаний 0.1.1 для Poe2.
Изображение: store.epicgames.com
Оглавление
- Общие изменения
- Изменения навыков
- Монстр меняется
- Изменения в конечном имере
- Другие изменения
Общие изменения
Давайте начнем с основных изменений в игровом процессе и интерфейсе. Была добавлена новая кнопка миграции лиги, позволяющая плавно перенести вашего персонажа в родительские лиги. Механика сильного ящика наблюдала значительные улучшения; Интервалы между вражескими волнами были сокращены, и появляемые толпы теперь более отличились от тех, кто первоначально на карте. Ошибка, которая ранее предотвращала нересту монстров, была исправлена, и теперь, когда все враги побеждены, туман рассеивается. Вы также чаще сталкиваетесь с исследованиями Strongs.
Руны, разъединенные в оборудовании, теперь могут быть заменены новыми, улучшая настройку снаряжения. Эффективность брони была повышена, что делает вашу защиту более надежной. Уровень персонажа больше не влияет на доступ к поставщикам экспедиции, но редкость предметов оборудования теперь зависит от уровня самого магазина, не влияя на существующие магазины.
Изображение: Insider-gaming.com
Миньоны, которые умирают слишком далеко от вашего персонажа, теперь мгновенно возрождаются поблизости, гарантируя, что они остаются рядом с вами. Уровень неразрезанных драгоценных камней теперь видны в названии элемента, что облегчает оценку их стоимости. Оборудованные Charms теперь отображают оставшееся количество сборов, помогая вам лучше управлять вашими ресурсами. Вход на карту теперь безопаснее, так как монстры больше не появляются прямо у входа. Кроме того, теперь легче забрать предметы с земли, в то время как ваш персонаж выполняет другие действия, такие как атака или вытягивание рычага.
Разработчики также улучшили общую производительность игры, особенно в тяжелых местах, увеличении скорости нагрузки, оптимизированных боевых боях и визуальных эффектах, а также улучшенного поведения в игре в лагере Зигурата.
Изображение: x.com
Изменения навыков
Навык с наддувом в настоящее время имеет предел радиуса в 3 метра, что усовершенствовает область эффекта. Чем сильнее враг, тем больше стеков поглощали гранты, что делает его более полезным навыком для использования против более жестких врагов. Описание навыков Arrow Vine было обновлено, чтобы уточнить, что снаряд только поражает врагов при посадке, обеспечивая более четкую механику игрового процесса. Боли в предложении сняло свою ауру, изменяя его функциональность. Навыки в мета -драгоценном камне больше не могут получить энергию, влияя на то, как вы строите своего персонажа. Lightning Bolt был переименован в большую молниеносную болт, чтобы отразить его связь с уникальным амулетным хором шторма, и его механика повреждения была скорректирована для лучшего баланса.
Изображение: store.epicgames.com
Монстр меняется
Мобы из Essence Monoliths больше не могут сразу же использовать свои навыки, но этот модификатор теперь значительно увеличивает их выносливость, что делает их более сложными. Хитбоксы некоторых боссов были скорректированы, чтобы лучше соответствовать их анимации визуальной атаки, повышая точность боя. Скорость появления некоторых монстров была уменьшена, а Mob Energy Shield был переоценен и приспособлен, чтобы сделать карту очисткой более приятной. Визуальные эффекты для многих мобов были улучшены, и их атаки были изменены. Всего более 40 изменений, ни одно из которых резко изменяет игровой процесс, но в совокупности они значительно улучшают общий игровой опыт.
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Изменения в конечном имере
В версии 0.1.1 игроки теперь имеют доступ к четырем новым областям карты башни, расширяя контент эндшпиля. Карта Lost Towers была обновлена, что предлагает свежие вызовы. Арбитр босса Ash Bight теперь дает шесть попыток вместо одного, признавая его трудности. Кроме того, навык Falling Flame Seed Seed больше не может быть прерван, а навык пылающего шторма больше не может быть заблокирован. Сейчас босс сосредоточен меньше на миньонах и уделяет больше внимания игрокам, делая бой более привлекательным. У областей карт теперь есть контрольно -пропускные пункты, и вы можете встретить, поражать и добывать как минимум три редких монстра на карту. Баланс монстра в нескольких картах был скорректирован; Например, Unnucted Paradise теперь содержит вдвое больше монстров. В некоторых областях теперь больше сундуков, чем раньше, а боссы появляются чаще (примерно один раз в каждые четыре карты), хотя вероятность того, что босс карты бросится по падению камня.
Изображение: corsair.com
Другие изменения
Разработчики сообщили, что исправляют более 70 различных ошибок, связанных с сбоями клиентов, квестовыми механиками и различными внутриигровыми взаимодействиями. Многочисленные визуальные эффекты были скорректированы, и более 20 проблем, связанных с контроллером, были исправлены. Более 100 предметов оборудования были скорректированы для обеспечения более сбалансированного и справедливого игрового процесса. Обязательно проверьте свой инвентарь! Одно из самых неожиданных изменений влияет на исходный грех элемента-вместо собственности «сопротивление хаоса равна нулю», теперь он обеспечивает +17-23% сопротивления хаоса.
Изображение: store.epicgames.com
Это массивное обновление POE2 вносит более 300 изменений. Вы можете прочитать полный патч примечания 0.1.1 на официальном веб -сайте Exile 2. Мы рассмотрели самые значительные обновления здесь. Мы с нетерпением ожидаем следующего обновления и, конечно же, возможного выпуска версии 1.0!