Le succès massif de Palworld a positionné Pocketpair pour potentiellement créer un jeu dépassant même les normes AAA. Cependant, le PDG Takuro Mizobe a décrit un chemin différent pour le studio. Lisez la suite pour découvrir son raisonnement.
Les bénéfices de Palworld: une opportunité "Beyond AAA" a diminué
Pocketpair Focus: jeux indépendants et soutien communautaire
Le jeu de survie de la créature, Palworld, a été un succès phénoménal pour le développeur Pocketpair, générant des dizaines de milliards de yens en profit (environ des dizaines de millions USD). Cette manne pourrait facilement financer un projet dépassant les valeurs de production de jeu AAA. Pourtant, le PDG Takuro Mizobe a réitéré son désintérêt pour poursuivre une telle entreprise à grande échelle.
Dans une interview de Gamespark, Mizobe a expliqué que bien que les ventes de Palworld soient substantielles, PocketPair n'est pas actuellement structuré pour gérer un projet de cette ampleur. Il a souligné que le développement de Palworld a été financé par les bénéfices des titres précédents, Craftopia et Overdungonon . Malgré le succès financier actuel, il pense que la mise à l'échelle prématurément serait préjudiciable à la croissance de l'entreprise.
Mizobe a déclaré: "Si nous devions développer notre prochain jeu en fonction de ces bénéfices, l'échelle dépasserait AAA, mais nous ne serions pas en mesure de continuer organisationnel. Nous ne sommes pas structurés pour quelque chose comme ça." Il préfère des projets qui restent dans l'espace de jeu indépendant, visant à explorer les possibilités de développement à plus petite échelle. Il croit que les défis actuels du développement de l'AAA, couplés au marché indé élégant et à des moteurs de jeu améliorés, offrent un chemin plus durable et enrichissant pour PocketPair. La croissance du studio, souligne Mizobe, est en grande partie grâce à la communauté indépendante, et ils visent à redonner.
L'avenir de Palworld: s'étendre au-delà du jeu
Mizobe a précédemment déclaré que PocketPair n'agrandira pas son équipe ou ne mettrait pas à niveau ses bureaux. Au lieu de cela, leur objectif est de diversifier l'IP Palworld à travers divers supports.
Palworld, actuellement à l'accès précoce, a reçu des éloges considérables pour son gameplay et ses mises à jour cohérentes, notamment la récente arène PvP et l'expansion de l'île Sakurajima. En outre, PocketPair a établi Palworld Entertainment en collaboration avec Sony pour gérer les licences et le marchandisage mondiales.