Массивный успех Palworld позиционировал PocketPair, чтобы потенциально создать игру, превосходящую даже стандарты AAA. Тем не менее, генеральный директор Такуро Мизобе обрисовал другой путь для студии. Читайте дальше, чтобы обнаружить его рассуждения.
Прибыль Palworld: возможность «за пределами AAA» отказалась
Фокус PocketPair: инди -игры и поддержка сообщества
Игра по выживанию, соответствующую существам, Palworld, стала феноменальным успехом для Developer Pocket, принося десятки миллиардов иен в прибыли (около десятков миллионов долларов США). Эта непредвиденная пасть может легко финансировать проект, превышающий производственные ценности AAA. Тем не менее, генеральный директор Такуро Мизоб повторил свою незаинтересованность в стремлении к таким масштабным усилиям.
В интервью Gamespark Мизоб объяснил, что, хотя продажи Palworld существенны, PocketPair в настоящее время не структурирована для управления проектом такого масштаба. Он подчеркнул, что развитие Palworld финансировалось за счет прибыли от предыдущих титулов, Craftopia и Overdungeon . Несмотря на текущий финансовый успех, он считает, что сокращение преждевременно будет наносит ущерб росту компании.
Мизоб заявил: «Если бы мы разработали нашу следующую игру на основе этих доходов, масштаб превзойдет AAA, но мы не смог бы не отставать от организации. Мы не структурированы для чего -то подобного». Он предпочитает проекты, которые по-прежнему участвуют в инди-игровом пространстве, стремясь изучить возможности разработки меньшего масштаба. Он считает, что текущие проблемы в разработке AAA в сочетании с быстро развивающимся инди -рынком и улучшенными игровыми двигателями предлагают более устойчивый и полезный путь для PocketPair. Рост студии, подчеркивает Mizobe, в значительной степени благодаря инди -сообществу, и они стремятся вернуть.
Будущее Palworld: расширение за пределы игры
Ранее Mizobe заявил, что PocketPair не будет расширять свою команду или обновить свои офисы. Вместо этого они сосредоточены на диверсификации IP Palworld через различные среды.
Palworld, в настоящее время находится в раннем доступе, получил значительную оценку за свой игровой процесс и последовательные обновления, включая недавнюю арену PVP и расширение острова Сакураджима. Кроме того, PocketPair создала Palworld Entertainment в сотрудничестве с Sony для управления глобальным лицензированием и мерчендайзингом.