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BioWare Layoffs: les membres de l'équipe DA affectés comme SWTOR Dev se concentre sur moi

Auteur : George Mise à jour:Feb 21,2025

Les principaux développeurs de l'âge du dragon quittent BioWare après le changement de mise au point Mass Effect 5.

Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare, dans sa transition complète vers le développement de Mass Effect 5, avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets EA. Le directeur général Gary McKay a expliqué cette restructuration comme une opportunité de "réinventer la façon dont nous travaillons" entre les cycles de développement, indiquant que le soutien du studio complet n'était actuellement pas nécessaire pour Mass Effect 5. Alors que de nombreux employés de BioWare ont été placés avec succès dans des rôles appropriés au sein d'EA, un Un nombre plus petit de membres de l'équipe de l'âge de Dragon a été confronté à la résiliation, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes.

Cette nouvelle a provoqué plusieurs départs de Bioware de haut niveau. Le rédacteur en chef Karin West-Weekes, concepteur narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, et le rédacteur en chef Ryan Cormier a annoncé publiquement leurs recherches d'emploi. La productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm ont également confirmé leurs sorties. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.

La réponse d'EA concernant l'impact de ces changements est restée vague, n'offrant aucun nombre spécifique sur les personnes touchées, les licenciements ou le personnel restant. Ils ont affirmé que le studio se concentre désormais uniquement sur Mass Effect 5, déclarant qu'ils avaient "le bon nombre de personnes dans les bons rôles".

La semaine dernière a marqué la conclusion apparente du travail de BioWare sur Dragon Age: The Veilguard, avec ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure. Le jeu, la première nouvelle entrée de la franchise en une décennie, n'a pas réussi à répondre aux projections de vente de 50%, ce qui n'a atteint que 1,5 million de joueurs au lieu des trois millions prévus. Cette sous-performance a suivi des défis de développement précédemment signalés, y compris les licenciements et le départ du personnel clé. L'absence de DLC post-lancement a encore déçu les fans.

Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une équipe de base de vétérans de Mass Effect, dont Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et d'autres, dirige le développement du prochain jeu Mass Effect.

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