主要なドラゴンエイジの開発者は、Mass Effect 5フォーカスシフトに続いてBiowareを出発します。
1月29日、IGNは、BiowareがMass Effect 5開発への完全な移行において、他のEAプロジェクトに多数の開発者を再割り当てしたと報告しました。ゼネラルマネージャーのゲイリー・マッケイは、この再編は開発サイクル間で「私たちがどのように働くかを再考する」機会として説明し、スタジオの完全なサポートは現在Mass Effect 5に必要ではないと述べました。ドラゴンエイジチームのメンバーの数が少ないため、他の内部ポジションを申請するオプションがありました。
このニュースは、いくつかの有名なバイオウェアの出発を促しました。編集者のKarin West-Weekes、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekesのナラティブデザイナー兼リードライターと編集者のRyan Cormierは、就職検索を公開しました。プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。これらの出発は、2023年のレイオフとドラゴン時代の最近の出発に続きます。
これらの変化の影響に関するEAの反応はあいまいであり、影響を受けた個人、レイオフ、または残りのスタッフに特定の数字を提供しませんでした。彼らは、スタジオの焦点は現在、Mass Effect 5のみに焦点を当てていることを確認し、「適切な役割に適切な数の人々」を持っていると述べた。
先週は、BiowareのDragon Age:The Veilguardに関する研究の明らかな結論をマークしました。 10年ぶりのフランチャイズの最初の新しいエントリであるこのゲームは、期待に達しませんでした。このパフォーマンスは、レイオフや主要人員の出発など、以前に報告された開発の課題に続きました。発売後のDLCの欠如は、ファンをさらに失望させました。
一方、EAは、マイクギャンブル、プレストンワタマニウク、デレクワッツ、パリッシュレイなどを含むマスエフェクトの退役軍人のコアチームが次のマスエフェクトゲームの開発をリードしていることを確認しました。