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Despidos de BioWare: los miembros del equipo de DA afectados como SWTor Dev se centra en mí

Autor : George Actualizar:Feb 21,2025

Los desarrolladores clave de Dragon Age salen de BioWare después del cambio de enfoque de Mass Effect 5.

El 29 de enero, IGN informó que BioWare, en su transición completa al desarrollo de Mass Effect 5, había reasignado numerosos desarrolladores a otros proyectos de EA. General manager Gary McKay explained this restructuring as an opportunity to "reimagine how we work" between development cycles, stating the full studio's support wasn't currently needed for Mass Effect 5. While many BioWare employees were successfully placed in suitable roles within EA, a Un número menor de miembros del equipo de Dragon Age enfrentaron la terminación, con la opción de solicitar otras posiciones internas.

Esta noticia provocó varias salidas de alto perfil BioWare. El editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes y el editor Ryan Cormier anunciaron públicamente sus búsquedas de empleo. La productora Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm también confirmaron sus salidas. Estas salidas siguen a 2023 despidos y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.

La respuesta de EA con respecto al impacto de estos cambios se mantuvo vaga, no ofreciendo números específicos en las personas afectadas, los despidos o al personal restante. Afirmaron que el enfoque del estudio ahora se encuentra únicamente en Mass Effect 5, afirmando que tienen "el número correcto de personas en los roles correctos".

La semana pasada marcó la aparente conclusión del trabajo de BioWare sobre Dragon Age: The Veilguard, con lo que parecía ser su actual actualización importante. El juego, la primera entrada nueva en la franquicia en una década, no alcanzó las expectativas, al no cumplir con las proyecciones de ventas en un 50%significativo, logrando solo 1,5 millones de jugadores en lugar de los tres millones proyectados. Este bajo rendimiento siguió a los desafíos de desarrollo previamente reportados, incluidos los despidos y la partida del personal clave. La falta de DLC posterior al lanzamiento decepcionó aún más a los fanáticos.

Mientras tanto, EA confirmó que un equipo central de veteranos de Mass Effect, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros, están liderando el desarrollo del próximo juego de Mass Effect.

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