Die wichtigsten Entwickler von Dragon Age Developers verlassen BioWare nach Mass Effect 5 Focus -Verschiebung.
Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare in seinem vollständigen Übergang zur Mass Effect 5 -Entwicklung zahlreiche Entwickler zu anderen EA -Projekten zugeordnet hatte. General Manager Gary McKay erläuterte diese Umstrukturierung als Gelegenheit, "neu zu interpretieren, wie wir arbeiten", zwischen Entwicklungszyklen und stellte fest, dass die Unterstützung des vollständigen Studios derzeit für Mass Effect 5 nicht benötigt wurde. Während viele Mitarbeiter von Bioware erfolgreich in geeignete Rollen innerhalb von EA eingesetzt wurden, a, a Eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams war mit der Kündigung ausgesetzt, mit der Möglichkeit, andere interne Positionen zu beantragen.
Diese Nachricht veranlasste mehrere hochkarätige Biowerare-Abgänge. Redakteur Karin West-Weekes, narrativer Designer und Hauptautor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes und Redakteur Ryan Cormier kündigten öffentlich ihre Arbeitssuche an. Der Produzent Jen Cheverie und der Senior -Systemdesigner Michelle Flamm bestätigten ebenfalls ihre Ausgänge. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Die Reaktion von EA auf die Auswirkungen dieser Veränderungen blieb vage und bot keine spezifischen Zahlen für betroffene Personen, Entlassungen oder verbleibende Mitarbeiter. Sie bestätigten, dass der Fokus des Studios inzwischen ausschließlich auf Mass Effect 5 liegt und feststellte, dass sie "die richtige Anzahl von Menschen in den richtigen Rollen" haben.
Letzte Woche war die offensichtliche Schlussfolgerung von BioWare's Work über Dragon Age: The Veilguard mit einem scheinbar letztendlichen großen Update. Das Spiel, der erste neue Eintrag in das Franchise seit einem Jahrzehnt, fehlte nicht auf die Erwartungen und erfüllte die Verkaufsprognosen nicht um 50%und erreichte nur 1,5 Millionen Spieler anstelle der projizierten drei Millionen. Diese Unterperformance folgte zuvor gemeldete Entwicklungsherausforderungen, einschließlich Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal. Der Mangel an DLC nach dem Start enttäuschte die Fans weiter.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam von Veteranen von Mass Effect, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere, die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels leiten.