关键的龙时代开发人员离开质量效应5焦点转移。
1月29日,IGN报道说,BioWare在其完全过渡到Mass Effect 5开发过程中,将众多开发商重新分配到其他EA项目。总经理加里·麦凯(Gary McKay)解释了这一重组是在开发周期之间“重新想象我们如何工作”的机会,并指出目前不需要整个工作室的支持质量效应5。少量的龙腾世纪团队成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。
这一消息促使几个备受瞩目的生物保健离开。编辑Karin West-Weekes,《 Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes》的叙事设计师兼首席作家,编辑Ryan Cormier公开宣布了他们的求职。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪(Dragon Age)离职之后:面纱导演科琳·布什(Corinne Busche)。
EA对这些变化影响的反应仍然含糊不清,对受影响的个人,裁员或剩余人员没有任何具体数字。他们确认工作室的重点仅仅是质量效应5,并指出他们具有“正确的角色人数”。
上周标志着BioWare在《龙腾世纪:面纱》中的工作明显结论,这似乎是其最终的重大更新。该游戏是十年来该系列中的第一个新作品,但没有达到预期,未能达到50%的销售预测,只能达到150万球员,而不是预计300万球员。表现不佳之后,先前报道的发展挑战,包括裁员和关键人员的离开。缺乏发射后DLC进一步失望的粉丝。
同时,EA证实,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等人的核心效应退伍军人团队正在领导下一个质量效应游戏的发展。