주요 드래곤 시대 개발자는 Mass Effect 5 Focus Shift에 이어 Bioware를 출발합니다.
1 월 29 일, IGN은 Bioware가 Mass Effect 5 Development로 완전히 전환하면서 수많은 개발자들을 다른 EA 프로젝트로 재 할당했다고보고했다. 게리 맥케이 (Gary McKay) 총재는이 구조 조정을 개발주기 사이에 "우리가 어떻게 작동하는지 다시 상상 할 수있는 기회"라고 설명했으며, 현재 전체 스튜디오의 지원은 현재 Mass Effect 5에 필요하지 않다고 진술했다. 더 적은 수의 드래곤 시대 팀원들이 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션으로 해지에 직면했습니다.
이 소식은 몇 차례의 유명한 바이오웨어 출발을 자극했습니다. Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes의 내러티브 디자이너 및 리드 작가 인 Karin West-Weekes 편집자 및 편집자 Ryan Cormier는 구직을 공개적으로 발표했습니다. 제작자 Jen Cheverie와 수석 시스템 디자이너 Michelle Flamm도 출구를 확인했습니다. 이 출발은 2023 년 정리 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : 베일 가드 감독 인 Corinne Busche를 따릅니다.
이러한 변화의 영향에 대한 EA의 반응은 모호하게 남아 있으며, 영향을받는 개인, 해고 또는 남은 직원에게 특정 숫자를 제공하지 않았습니다. 그들은 스튜디오의 초점이 현재 Mass Effect 5에만 "올바른 역할을하는 사람들의 적절한 수"를 말하고 있다고 확증했습니다.
지난주에는 Dragon Age : The Veilguard에 대한 Bioware의 작업에 대한 명백한 결론을 내렸다. 이 게임은 10 년 만에 프랜차이즈에서 첫 번째 새로운 항목 인이 게임은 기대치에 미치지 못했으며, 50%의 상당한 50%증가한 판매 예측을 충족시키지 못하면 3 백만 건의 예상 대신 150 만 명의 플레이어 만 달성했습니다. 이 성과는 해고 및 주요 인력의 출발을 포함하여 이전에보고 된 개발 문제를 따랐습니다. 출시 후 DLC의 부족은 팬들을 더 실망시켰다.
한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 Mass Effect 재향 군인의 핵심 팀이 다음 매스 이펙트 게임의 개발을 이끌고 있음을 확인했습니다.