El próximo sistema de karma de Inzoi y encuentros fantasmales
El director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, presentó recientemente planes para un sistema de karma único, introduciendo un elemento paranormal en la simulación realista del juego. Este sistema determinará el destino de los zois fallecidos, transformándolos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados.
High Karma Zois hará la transición al más allá, mientras que aquellos con puntos insuficientes persisten como fantasmas, encargados de restaurar su karma para seguir adelante. Los métodos exactos para restaurar el karma siguen siendo no revelados.
Kim asegura a los jugadores que las interacciones fantasmas se equilibrarán cuidadosamente para evitar eclipsar el juego central. En el lanzamiento de acceso temprano, estas interacciones se limitarán a tiempos y circunstancias específicos, principalmente involucrando conversaciones únicas.
Si bien Inzoi prioriza el realismo, Kim expresa interés en explorar elementos más fantásticos en el futuro. Él cree que estos elementos podrían mejorar la experiencia general del juego.
Un vistazo a las interacciones karma
Un video patrocinado por el creador de contenido Madmorph ofreció una breve vista previa del sistema de interacción Karma. Este sistema permite a los jugadores realizar diversas acciones, tanto positivas como negativas, impactando su puntaje de karma. Madmorph demostró una interacción negativa humorística (en secretamente se tiraba pedos en otro zoi), mientras que las opciones positivas como "tirar basura" o "como la publicación de un amigo" se mencionaron pero no se mostraron.
Si bien la versión de acceso temprano se centra en los zois vivos, el sistema de interacción Karma promete un papel más importante en las actualizaciones futuras.
El lanzamiento de acceso temprano de Inzoi en Steam está programado para el 28 de marzo de 2025, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de experimentar esta simulación única y anticipar el impacto total del sistema Karma.