インゾイの今後のカルマシステムと幽霊のような出会い
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、ユニークなKarmaシステムの計画を発表し、ゲームの現実的なシミュレーションに超常的な要素を導入しました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
高カルマゾイスは死後の世界に移行しますが、ポイントが不十分な人は幽霊として残り、カルマを回復して先に進むように任されます。カルマを復元するための正確な方法は非公開のままです。
キムは、コアゲームプレイが覆われないように、ゴーストの相互作用が慎重にバランスされることをプレイヤーに保証します。早期アクセスのリリースでは、これらの相互作用は特定の時間と状況に限定され、主にユニークな会話を含みます。
インゾイはリアリズムを優先しますが、キムは将来、より幻想的な要素を探求することに関心を表明しています。彼は、これらの要素がゲームの全体的な体験を向上させることができると考えています。
カルマの相互作用を垣間見る
Content Creator Madmorphによるスポンサービデオは、Karma Interaction Systemの簡単なプレビューを提供しました。このシステムにより、プレーヤーはポジティブとネガティブの両方のさまざまなアクションを実行し、カルマスコアに影響を与えます。 Madmorphはユーモラスな否定的な相互作用(別のZoiで密かにおなら)を示しましたが、「Throw Away Trash」や「Like A Friend's Post」などの肯定的なオプションが言及されましたが、表示されませんでした。
アーリーアクセスバージョンは生きているゾイスに焦点を当てていますが、カルマ相互作用システムは将来の更新においてより重要な役割を約束します。
InzoiのSteamでの早期アクセスの発売は2025年3月28日に予定されており、プレイヤーはこのユニークなシミュレーションを体験し、Karmaシステムの完全な影響を予測する機会を提供します。