Inzoi의 다가오는 카르마 시스템과 유령의 만남
Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 최근 독특한 업장 시스템에 대한 계획을 발표하여 게임의 현실적인 시뮬레이션에 초자연적 인 요소를 소개했습니다. 이 시스템은 사망 한 조이의 운명을 결정하여 축적 된 업장 지점에 따라 유령으로 변형시킬 것입니다.
높은 카르마 조이스는 내세로 전환 할 것이며, 불충분 한 점수를 가진 사람들은 유령으로 남아 있으며, 업장을 복원하는 작업을 수행했습니다. 카르마를 복원하는 정확한 방법은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Kim은 핵심 게임 플레이를 어둡게하기 위해 유령 상호 작용이 신중하게 균형을 이룰 것이라고 보장합니다. 초기 액세스 릴리스에서 이러한 상호 작용은 주로 고유 한 대화와 관련된 특정 시간과 상황으로 제한됩니다.
Inzoi는 사실주의를 우선시하는 반면, Kim은 미래에 더 환상적인 요소를 탐구하는 데 관심을 표합니다. 그는 이러한 요소가 게임의 전반적인 경험을 향상시킬 수 있다고 생각합니다.
카르마 상호 작용을 엿볼 수 있습니다
Content Creator Madmorph의 후원 비디오는 Karma Interaction System의 간단한 미리보기를 제공했습니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 긍정적 및 부정적으로 다양한 작업을 수행하여 업장 점수에 영향을 줄 수 있습니다. Madmorph는 유머러스 한 부정적인 상호 작용을 보여 주었고 (다른 Zoi에서 비밀리에 방귀를 끊는), "Throw Away Trash"또는 "Friend 's Post처럼"와 같은 긍정적 인 옵션은 언급되었지만 표시되지 않았습니다.
초기 액세스 버전은 Living Zois에 중점을 두지 만 Karma Interaction System은 향후 업데이트에서 더 중요한 역할을 약속합니다.
Steam에서 Inzoi의 조기 액세스 런칭은 2025 년 3 월 28 일로 예정되어 있으며 플레이어 에게이 독특한 시뮬레이션을 경험하고 업장 시스템의 전체 영향을 기대할 수있는 기회를 제공합니다.