Inzoi即将举行的业力系统和幽灵遭遇
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近发布了针对独特的业力系统的计划,为游戏的现实模拟引入了超自然元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。
High Karma Zois将过渡到来世,而指数不足的人则是鬼魂,负责恢复其业力继续前进。恢复业力的确切方法仍未公开。
金向玩家保证,幽灵互动将经过精心平衡,以避免遮盖核心游戏玩法。在早期访问版本中,这些交互将仅限于特定时间和情况,主要涉及独特的对话。
尽管Inzoi优先考虑现实主义,但Kim表示有兴趣将来探索更梦幻般的元素。他认为这些元素可以增强游戏的整体体验。
瞥见业力互动
内容创建者Madmorph赞助的视频提供了有关业力相互作用系统的简要预览。该系统允许玩家执行各种积极和负面的动作,从而影响他们的业力得分。 Madmorph表现出幽默的负面互动(秘密放屁在另一个ZOI上),而诸如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”之类的积极选择被提及但未显示。
尽管早期访问版本着重于活着的ZOI,但业力相互作用系统承诺在未来的更新中发挥更重要的作用。
Inzoi在Steam上的早期访问推出计划于2025年3月28日举行,为玩家提供了体验这种独特模拟的机会,并预测业力系统的全部影响。