El control fue coronado por el juego del año de IGN en 2019, un título al que contribuía con orgullo como editor. Sin embargo, cuando Remedy, un estudio reconocido por sus convincentes narrativas para un jugador en juegos en tercera persona, anunció una empresa multijugador para el control, admito que inicialmente era escéptico. Ese proyecto, conocido como FBC: Firebreak, es un tirador multijugador PVE en primera persona de tres jugadores establecido seis años después de los eventos de control. Después de ver una demostración de no práctica, mis dudas se evaporaron rápidamente. FireBreak trae una originalidad refrescante a un género lleno de gente, que se destaca con sus deliciosamente extraños elementos en medio de un mar de tiradores en línea militares y de ciencia ficción genéricos. Quizás su característica más atractiva es su falta de demanda por los compromisos de tiempo masivos que a menudo esperan sus contemporáneos. Como dijo el director del juego Mike Kayatta sucintamente: "No se trata de registros diarios. No estamos interesados en las rutas mensuales. No queremos darle a nadie un segundo trabajo". Un sentimiento que vale la pena repetir para aquellos en la parte de atrás.
FBC: FireBreak es un FPS cooperativo de tres jugadores que promete una experiencia sin sentido. Ya sea que juegues durante 20 minutos o unas pocas horas, el juego mantiene las cosas frescas con desbloqueos de beneficios y nuevas combinaciones de personajes para repeticiones. Pero, ¿qué estás haciendo exactamente en la casa más antigua, armado con una variedad de armas extrañas? Estás entrando en el lugar de los socorristas voluntarios cuando estalla el caos. Tus personajes son trabajadores cotidianos, secretarios, guardabosques y otros, que responden al llamado al servicio. La Oficina Federal de Control podría no llamarlo prescindible, pero seamos honestos, lo es.
FBC: FireBreak - Marzo 2025 Capturas de pantalla
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Cuando inicia sesión para jugar, selecciona un trabajo (misión) y un kit de crisis (su carga), establece el nivel de amenaza (dificultad) y elige su nivel de autorización, lo que dicta cuántas zonas navegará en una ejecución. Estas zonas están separadas por puertas de contención, lo que lo lleva a la siguiente etapa del trabajo. La misión que presencié, llamada Paper Chase, se desarrolla en una sección de oficina aparentemente mundana del edificio FBC. El silbido se está extendiendo, y depende de usted y sus dos compañeros de equipo para empujarlos hacia atrás.
Puede escapar lo antes posible, pero para adquirir monedas para actualizar y comprar nuevos equipos, debe salir de manera segura con ellas. Cuanto más explore la moneda, más desafiante será volver a HQ desatado.
FBC: FireBreak se distingue de otros tiradores multijugador con su arsenal único. Muchas de las armas tienen una sensación encantadora y de cerveza casera, como el lanzador de bolas de nieve que se acarla a mano que puede extinguir los incendios (o tus amigos ardientes) y apagar el monstruo de nota pegajosa (más sobre eso más adelante). También hay un Zapper empapado que, con la boquilla correcta, puede desatar tormentas de rayos en una habitación llena de enemigos. Y no olvide la llave grande, que, cuando está equipada con un juguete de piggy bank chirriante, envía un remolino de monedas volando a tus oponentes. Por supuesto, las armas tradicionales como las ametralladoras y las escopetas también están disponibles, siendo esta última para lidiar con los monstruos de las notas pegajosas después de haber sido empapados o eliminados.
El objetivo principal de la misión es eliminar todas las notas adhesivas antes de invadir el edificio brutalista. Esté atento a la cantidad de notas adhesivas restantes para destruir, que se muestra en la esquina superior izquierda. A medida que avanza la misión, este número puede aumentar drásticamente, culminando en un enfrentamiento con un gigantesco monstruo de nota pegajosa que recuerda al Sandman de Spider-Man 3, pero hecho de notas post-IT.
Más allá de las armas extravagantes, FBC: FireBreak ofrece una mecánica de juego innovador en el universo. Por ejemplo, un estante de suministro de oficina rellena su munición, una torreta improvisada se puede ensamblar a partir de una caja, un altavoz estéreo mantiene a raya el silbido y una estación de enjuague elimina notas adhesivas agresivas de su cara. Las ventajas desbloqueables agregan más variedad y emoción al juego. Los ejemplos incluyen un beneficio donde las balas perdidas tienen la oportunidad de volver a su clip, y otro que te permite extinguirte saltando hacia arriba y hacia abajo. La recolección de dos de la misma ventaja mejora su efecto, mientras que tres le permite compartirlo con compañeros de equipo cercanos.
No necesitas tres jugadores para disfrutar de FBC: FireBreak; El juego en solitario y dúo también son compatibles. Remedy apunta a una especificación mínima de PC más baja de lo habitual, pero el juego también admitirá características avanzadas como DLSS4 con generación multiframe, reflejo NVIDIA y rastreo completo de rayos. Será verificado de Steam Deck y se lanzará en Xbox y PC Game Pass, así como PlayStation Plus Extra y Premium en el primer día. Si bien Remedy tiene un plan de contenido posterior al lanzamiento en proceso, los detalles aún no se han revelado. El juego contará con cosméticos pagados, pero estos serán el alcance de las microtransacciones.
FBC FireBreakremedy Lista de deseos
Si bien aún no he jugado FBC: FireBreak, mis impresiones iniciales son abrumadoramente positivas. Esto está lejos de ser un tirador multijugador típico y de la mejor manera posible. Su diseño como un juego en línea rápido y atractivo que no exige un compromiso de tiempo continuo significativo en una época en que tales juegos eran la norma.