O controle foi coroado o jogo da IGN do ano em 2019, um título que eu orgulhosamente contribuí como editor. No entanto, quando Remedy, um estúdio conhecido por suas narrativas de um jogador atraente em jogos de terceira pessoa, anunciou um empreendimento multiplayer para controle, admito que fiquei inicialmente cético. Esse projeto, conhecido como FBC: Firebreak, é um atirador multiplayer em primeira pessoa do PVE de três jogadores, definido seis anos após os eventos de controle. Depois de ver uma demonstração prática, minhas dúvidas rapidamente evaporaram. O quebra-fogo traz uma originalidade refrescante a um gênero lotado, destacando-se com seus elementos deliciosamente bizarros em meio a um mar de atiradores on-line militares e de ficção científica genéricos. Talvez sua característica mais atraente seja a falta de demanda pelos enormes compromissos de tempo, muitas vezes esperados por seus contemporâneos. Como o diretor de jogos Mike Kayatta disse sucintamente: "Não somos sobre check-ins diários. Não estamos interessados em rotinas mensais. Não queremos dar um segundo emprego a ninguém". Um sentimento que vale a pena repetir para aqueles que estão nas costas.
FBC: Firebreak é um FPS cooperativo de três jogadores que promete uma experiência sem sentido. Se você joga por 20 minutos ou algumas horas, o jogo mantém as coisas frescas com desbloqueios Perk e novas combinações de personagens para corridas repetidas. Mas o que exatamente você está fazendo na casa mais antiga, armada com uma variedade de armas bizarras? Você está entrando no lugar de socorristas voluntários quando o caos entra em erupção. Seus personagens são trabalhadores do cotidiano - secretários, guardas florestais e outros - que atendem a chamada para o serviço. O Federal Bureau of Control pode não chamá -lo de descarte, mas vamos ser honestos, você é.
FBC: FireBreak - março de 2025 Capturas de tela
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Ao fazer login para reproduzir, você seleciona um trabalho (missão) e um kit de crise (seu carregamento), define o nível de ameaça (dificuldade) e escolhe seu nível de liberação, que determina quantas zonas você navegará em uma corrida. Essas zonas são separadas por portas de contenção, levando você à próxima etapa do trabalho. A missão que testemunhei, chamada Paper Chase, se desenrola em uma seção de escritório aparentemente mundana do edifício da FBC. Os Hiss estão se espalhando, e cabe a você e seus dois colegas de equipe para empurrá -los de volta.
Você pode escapar o mais rápido possível, mas para adquirir moedas para atualizar e comprar novos equipamentos, você deve sair com segurança com elas. Quanto mais você explora a moeda, mais desafiador será retornar ao QG ileso.
FBC: O incêndio se distingue de outros atiradores multiplayer com seu arsenal exclusivo. Muitas das armas têm uma sensação encantadora e incomum de cerveja, como o lançador de bola de neve com manivela que pode extinguir incêndios (ou seus amigos ardentes) e apagar o monstro pegajoso (mais sobre isso mais tarde). Há também um zapper de paralelepípedos que, com o bico certo, pode desencadear tempestades de raios em uma sala cheia de inimigos. E não se esqueça da chave grande, que, quando equipada com um brinquedo sinuoso do Piggy Bank, envia um redemoinho de moedas voando para seus oponentes. Obviamente, armas tradicionais, como metralhadoras e espingardas, também estão disponíveis, sendo as últimas essenciais para lidar com os monstros pegajosos depois de terem sido encharcados ou zapados.
O objetivo principal da missão é eliminar todas as notas pegajosas antes de invadir o edifício brutalista. Fique de olho no número de notas pegajosas deixadas para destruir, exibidas no canto superior esquerdo. À medida que a missão avança, esse número pode aumentar drasticamente, culminando em um confronto com um monstro gigantesco pegajoso que lembra o Sandman do Homem-Aranha 3, mas feito de anotações post-it.
Além das armas peculiares, a FBC: Firebreak oferece mecânica de jogabilidade no universo envolvente. Por exemplo, uma prateleira de fornecimento de escritório reabastece sua munição, uma torre improvisada pode ser montada a partir de uma caixa, um alto -falante estéreo mantém o assobio e uma estação de enxágue remove notas agressivas do seu rosto. As vantagens desbloqueáveis adicionam mais variedade e emoção à jogabilidade. Os exemplos incluem uma vantagem em que as balas perdidas têm a chance de retornar ao seu clipe, e outra que permite se extinguir pulando para cima e para baixo. A coleta de dois da mesma vantagem aumenta seu efeito, enquanto três permite que você o compartilhe com os companheiros de equipe próximos.
Você não precisa de três jogadores para desfrutar da FBC: FireBreak; O jogo solo e duo também são suportados. O Remedy visa uma especificação mínima de PC mais baixa do que o habitual, mas o jogo também suportará recursos avançados como DLSS4 com geração de vários quadros, reflexo NVIDIA e rastreamento de raios completo. Ele será verificado no Steam Deck e será lançado no Xbox e PC Game Pass, além de PlayStation, além de extra e premium no primeiro dia. Embora o remédio tenha um plano de conteúdo pós-lançamento em andamento, os detalhes ainda não foram revelados. O jogo contará com cosméticos pagos, mas essa será a extensão das microtransações.
FBC FireBreakremedy Lista de desejos
Embora eu ainda não joguei a FBC: Firebreak, minhas impressões iniciais são extremamente positivas. Isso está longe de ser um atirador multiplayer típico e da melhor maneira possível. Seu design como um jogo on -line rápido e envolvente que não exige um compromisso de tempo contínuo significativo remonta a uma época em que esses jogos eram a norma.