Control被加冕为2019年IGN年度最佳游戏,这是我自豪地担任编辑的标题。但是,当补救措施是一家以其在第三人称游戏中引人入胜的单人叙事而闻名的工作室,宣布了一家多人企业的控制权,我承认我最初是持怀疑态度的。该项目被称为FBC:Firebreak,是一个三人PVE第一人称多人射击游戏,在控制事件发生六年后。看到一个可开关的演示后,我的疑问很快就消失了。 Firebreak为拥挤的流派带来了令人耳目一新的独创性,在一系列通用的军事和科幻在线射击游戏中,其奇异的元素脱颖而出。也许其最吸引人的特征是它对当代人经常期望的大量时间承诺的需求不足。正如游戏导演迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)简洁地说:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”值得重复后面的人的情绪。
FBC:Firebreak是一个三人合作的FPS,有望带来无意识的体验。无论您是玩20分钟还是几个小时,游戏都可以通过PERK解锁和新的角色组合来保持新鲜感,以重复进行。但是,您到底是在最古老的房子里做什么,装备了一系列怪异的武器?当混乱爆发时,您正在踏上志愿者第一响应者的鞋子。您的角色是每天的工人 - 秘书,游骑兵和其他工人,他们回答了服务的呼吁。联邦控制局可能不会称您为消耗性,但老实说,您是。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图
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当您登录游戏时,您会选择一个作业(任务)和一个危机套件(您的负载),设置威胁级别(难度),然后选择您的许可水平,这决定了您在运行中导航的区域。这些区域被围栏门分开,导致您进入下一阶段的工作。我目睹的任务称为Chase,在FBC大楼看似平凡的办公室部分展开。嘶嘶声正在蔓延,取决于您和您的两个队友将他们推回去。
您可以尽快逃脱,但是要获得升级和购买新装备的货币,您必须安全退出。您探索货币的时间越长,毫发无损地返回总部就越具有挑战性。
FBC:Firebreak以其独特的武器库将自己与其他多人射击游戏区分开。许多枪支都具有令人迷惑的不寻常的自制感觉,就像手动摇摇欲坠的雪球发射器一样,可以扑灭大火(或您的火热的朋友),并散发出粘性的怪物(稍后再介绍)。还有一个鹅卵石的Zapper,有了正确的喷嘴,可以在一个充满敌人的房间上释放闪电风暴。而且,不要忘记大扳手,当装有吱吱作响的小猪玩具时,它会向对手散发一枚硬币的漩涡。当然,还可以使用传统的武器,例如机枪和shot弹枪,后者对于在被浸泡或被打击后与粘性音符怪物打交道至关重要。
任务的主要目的是在超越野蛮的建筑物之前消除所有粘稠的音符。密切注意左上角显示左上角的粘稠音符的数量。随着任务的进行,这个数字可以急剧增加,最终以巨大的粘性音符怪物让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼(Sandman),但用邮政便笺制成。
除了古怪的武器之外,FBC:Firebreak提供了引人入胜的游戏机制。例如,办公室供应架可以补充您的弹药,可以从盒子里组装临时炮塔,立体声扬声器将嘶嘶声挡住了,然后冲洗台从您的脸上删除了侵略性的粘稠音符。可解锁的特权为游戏玩法增加了更多的变化和兴奋。例如,错过的子弹有机会返回您的剪辑,而另一个可以通过上下跳下来扑灭自己。收集两个相同的特权可以增强其效果,而三个允许您与附近的队友分享。
您不需要三个球员就可以享受FBC:防火;独奏和二人组合也得到了支持。补救措施的目标比平常更低,但该游戏还将支持具有多帧生成,NVIDIA反射和完整射线追踪的DLSS4等高级功能。它将通过Xbox和PC Game Pass以及PlayStation以及第一天的额外和高级验证并在Xbox和PC游戏通行证上启动。虽然Remedy在作品中有一项发布后内容计划,但详细信息尚待揭示。该游戏将具有付费化妆品,但这将是微交易的程度。
FBC Firebreakremedy愿望清单
虽然我还没有玩过FBC:Firebreaken,但我的最初印象绝大多数是积极的。这远非典型的多人射击游戏,也是最好的方式。它的设计是一种快速,引人入胜的在线游戏,并不需要大量的持续时间承诺可以追溯到这种游戏是常态的时代。