Le contrôle a été couronné le jeu de l'année d'IGN en 2019, un titre auquel j'ai fièrement contribué en tant que rédacteur en chef. Cependant, lorsque Remède, un studio réputé pour ses récits de solo de joueur, dans les jeux à la troisième personne, a annoncé une entreprise multijoueur pour le contrôle, j'avoue que j'étais initialement sceptique. Ce projet, connu sous le nom de FBC: Firebreak, est un jeu de tir multijoueur à la première personne du PVE à trois joueurs se déroulant six ans après les événements de contrôle. Après avoir vu une démo dans les mains, mes doutes se sont rapidement évaporés. Firebreak apporte l'originalité rafraîchissante à un genre bondé, se démarquant avec ses éléments délicieusement bizarres au milieu d'une mer de tireurs génériques militaires et de science-fiction en ligne. Peut-être que sa caractéristique la plus attrayante est son manque de demande pour les engagements de temps massifs souvent attendus par ses contemporains. Comme l'a dit le directeur du jeu, Mike Kayatta, "nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons donner à personne un deuxième emploi." Un sentiment qui vaut la peine d'être répété pour ceux à l'arrière.
FBC: Firebreak est un FPS coopératif à trois joueurs qui promet une expérience sans fioritures. Que vous jouiez pendant 20 minutes ou quelques heures, le jeu maintient les choses fraîches avec des déverrouillages avantageux et de nouvelles combinaisons de personnages pour des courses répétées. Mais que faites-vous exactement dans la maison la plus ancienne, armée d'une gamme d'armes bizarres? Vous entrez dans la place des premiers répondants volontaires lorsque le chaos éclate. Vos personnages sont des travailleurs de tous les jours - secrétaires, Rangers et autres - qui répondent à l'appel au service. Le Federal Bureau of Control pourrait ne pas vous appeler consommable, mais soyons honnêtes, vous l'êtes.
FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran
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Lorsque vous vous connectez pour jouer, vous sélectionnez un travail (mission) et un kit de crise (votre chargement), définissez le niveau de menace (difficulté) et choisissez votre niveau d'autorisation, qui dicte le nombre de zones que vous naviguerez dans une course. Ces zones sont séparées par des portes de confinement, vous conduisant à l'étape suivante du travail. La mission dont j'ai été témoin, appelée Paper Chase, se déroule dans une section de bureau apparemment banale du bâtiment FBC. Le sifflement se propage, et c'est à vous et à vos deux coéquipiers de les repousser.
Vous pouvez vous échapper dès que possible, mais pour acquérir des devises pour la mise à niveau et l'achat de nouveaux équipements, vous devez quitter en toute sécurité avec eux. Plus vous explorez pour la monnaie, plus il devient difficile de retourner indemne au QG.
FBC: Firebreak se distingue des autres tireurs multijoueurs avec son arsenal unique. Beaucoup d'armes à feu ont une sensation de homebrew charmante et inhabituelle, comme le lanceur de boules de neige à la main qui peut éteindre les incendies (ou vos amis ardents) et éteindre le monstre de note collant (plus à ce sujet plus tard). Il y a aussi un zapper pavé qui, avec la buse droite, peut libérer les tempêtes de foudre sur une pièce pleine d'ennemis. Et n'oubliez pas la grande clé, qui, lorsqu'elle est équipée d'un jouet de tirelire grincheux, envoie un tourbillon de pièces volant à vos adversaires. Bien sûr, des armes traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse sont également disponibles, ces derniers étant essentiels pour traiter les monstres de note collant après avoir été trempés ou zappés.
L'objectif principal de la mission est d'éliminer toutes les notes collantes avant de dépasser le bâtiment brutaliste. Gardez un œil sur le nombre de notes collantes laissées à détruire, affichées dans le coin supérieur gauche. Au fur et à mesure que la mission progresse, ce nombre peut augmenter considérablement, culminant dans une confrontation avec un gigantesque monstre collant qui rappelle Sandman de Spider-Man 3, mais fait de notes post-it.
Au-delà des armes originales, FBC: Firebreak propose des mécanismes de gameplay engageants dans l'univers. Par exemple, une étagère de fourniture de bureau recharge vos munitions, une tourelle de fortune peut être assemblée à partir d'une boîte, un haut-parleur stéréo garde le sifflement à distance et une station de rinçage enlève des notes collantes agressives de votre visage. Les avantages débloquables ajoutent une variété et une excitation supplémentaires au gameplay. Les exemples incluent un avantage où les balles manquées ont une chance de revenir à votre clip, et une autre qui vous permet de vous éteindre en sautant de haut en bas. La collecte de deux des mêmes avantages améliore son effet, tandis que trois vous permet de le partager avec des coéquipiers à proximité.
Vous n'avez pas besoin de trois joueurs pour profiter du FBC: Firebreak; Le jeu en solo et en duo est également pris en charge. REMEDE vise une spécification PC minimale inférieure à celle d'habitude, mais le jeu prendra également en charge des fonctionnalités avancées comme DLSS4 avec génération multi-trames, NVIDIA Reflex et traçage des rayons complets. Il sera vérifié et lancera sur Xbox et PC Game Pass, ainsi que sur PlayStation plus Extra et Premium le premier jour. Bien que Remède ait un plan de contenu post-lancement en cours, les détails doivent encore être révélés. Le jeu comportera des cosmétiques payants, mais ce sera l'étendue des microtransactions.
FBC Firebreakremedy Liste de souhaits
Bien que je n'ai pas encore joué à FBC: Firebreak, mes impressions initiales sont extrêmement positives. C'est loin d'être un tireur multijoueur typique, et de la meilleure façon possible. Sa conception en tant que jeu en ligne rapide et engageant qui n'exige pas un engagement de temps en cours significatif remonte à une époque où de tels jeux étaient la norme.