Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * se someterán a cambios significativos, lo que ha generado preocupaciones entre la comunidad de PC sobre los posibles impactos en los tiempos de cola de emparejamiento. Activision lanzó las notas del parche de la temporada 3, confirmando una actualización importante de la configuración regular multijugador separando el juego clasificado multijugador y * Call of Duty: WarZone * Ranked Play, y la introducción de una nueva configuración solo multijugador para partidos de juego QuickPlay, destacados y de fiesta.
A partir del 4 de abril, cada una de estas tres configuraciones, el juego clasificado por el Multiplayer, * Call of Duty: Warzone * Rango de juego y multijugador sin clasificar, presentará las siguientes opciones de juego de cruces:
- ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
- ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
- APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.
Activision ha advertido explícitamente que seleccionar "ON (solo consolas)" podría conducir a tiempos de cola de emparejamiento más largos, y elegir "OFF" ciertamente tendrá un impacto negativo en los tiempos de cola. La introducción del juego cruzado de consola solo para el multijugador regular ha causado aprensión entre la comunidad de PC * Call of Duty *, que teme que los jugadores de consolas que optan por juego cruzado con jugadores de PC podrían dar lugar a tiempos de espera más largos para ellos.
El problema proviene de la mayor prevalencia de hacer trampa en la PC, un hecho que Activision en sí ha reconocido. Los jugadores de consola a menudo deshabilitan Crossplay para evitar posibles tramposos de la PC, lo que ha llevado a algunos a preocuparse por la nueva configuración. Los jugadores de PC como Redditor Exjr_ han expresado su frustración pero también comprensión de la situación, con preocupaciones sobre el impacto a largo plazo en los tiempos de cola. Del mismo modo, el usuario de X / Twitter @gkeepnclassy y @CBBMack expresaron su insatisfacción, enfatizando el efecto perjudicial en los lobbies de PC que ya tienen dificultades debido a la emparejamiento basado en habilidades (SBMM).
Muchos reproductores de PC han sugerido que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de segregar grupos de jugadores. Activision ha invertido significativamente en la lucha contra las trampas, con éxitos recientes que incluyen el cierre de Phantom Overlay y varios otros proveedores de trucos antes del regreso anticipado de Verdansk a *Warzone *. Sin embargo, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante, y Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada con la temporada 3.
A pesar de estos cambios, existe una creencia entre algunos, como * Call of Duty * YouTuber ThexClusiveace, que la mayoría de los jugadores de consola, que a menudo son jugadores casuales, ni siquiera pueden notar o utilizar la nueva configuración. La mayoría de los jugadores simplemente disfrutan del multijugador sin clasificar sin profundizar en las notas o la configuración del parche, lo que significa que podrían continuar jugando con el juego cruzado habilitado de forma predeterminada. Esta perspectiva sugiere que la nueva opción Cross Play de consola podría no afectar significativamente el grupo de jugadores en general para los jugadores de PC, ya que son principalmente aquellos que eligen optar por no participar en que enfrentarán un grupo de emparejamiento reducido.
A medida que la temporada 3 se acerca a *Black Ops 6 *y *WarZone *, será crucial monitorear si estos cambios influyen en la dinámica de emparejamiento y cómo los esfuerzos actuales de Activision para combatir las trampas serán frente a estos nuevos desarrollos.