이번 주 시즌 3이 출시되면서 * Call of Duty : Black Ops 6 * 및 * Warzone *은 중대한 변화를 겪게되며, 이는 중매 대기열 시간에 대한 잠재적 영향에 대한 PC 커뮤니티 간의 우려를 제기했습니다. Activision은 시즌 3 패치 노트를 발표하여 멀티 플레이어 순위를 랭킹 플레이와 * 듀티 : Warzone * Ranked Play를 분리하여 일반 멀티 플레이어 설정에 대한 주요 업데이트를 확인하고 Quickplay, Feactured 및 Party Games Match를 위해 새로운 멀티 플레이어 전용 설정을 소개합니다.
4 월 4 일 부터이 세 가지 설정 각각 (Multiplayer는 플레이 순위, * Call of Duty : Warzone * Ranked Play 및 멀티 플레이어)는 다음과 같은 크로스 플레이 옵션을 제공합니다.
- ON : 선택한 재생 목록에서 재생할 때 모든 게임 플랫폼에서 매치 메이킹을 활성화합니다.
- ON (콘솔 만) : 선택한 재생 목록에서 재생할 때 다른 콘솔에서만 매치 메이킹을 가능하게합니다.
- OFF : 중매를 선택한 재생 목록에서만 현재 게임 플랫폼으로 제한합니다.
Activision은 "ON (콘솔 만 해당)"을 선택하면 더 긴 매치 메이킹 큐 타임을 초래할 수 있으며 "OFF"를 선택하면 대기열 시간에 부정적인 영향을 미칠 것이라고 경고했습니다. 일반 멀티 플레이어를위한 콘솔 전용 크로스 플레이를 도입하면 * Call of Duty * PC 커뮤니티 사이에서 체포가 발생했으며, 이는 PC 플레이어와의 크로스 플레이를 선택하는 콘솔 플레이어가 대기 시간이 길어질 수 있다고 우려합니다.
이 문제는 Activision 자체가 인정했다는 사실로 PC에서 부정 행위의 유병률이 높아졌습니다. 콘솔 플레이어는 종종 PC의 잠재적 사기꾼을 피하기 위해 크로스 플레이를 비활성화하여 새로운 설정에 대해 걱정하게되었습니다. Redditor Exjr_와 같은 PC 플레이어는 좌절감을 표명했지만 상황에 대한 이해도 큐 타임에 대한 장기적인 영향에 대한 우려를 표명했습니다. 마찬가지로 X / Twitter 사용자 @gkeepnclassy 및 @CBBMack은 불만을 표명하여 SBMM (Skill Based Matchmaking)으로 인해 이미 어려움을 겪고있는 PC 로비에 대한 해로운 영향을 강조했습니다.
많은 PC 플레이어는 Activision이 플레이어 풀을 분리하는 대신 안티 cheat 조치를 개선하는 데 집중해야한다고 제안했습니다. Activision은 Verdansk의 *Warzone *에 대한 예상되는 수익을 앞두고 팬텀 오버레이의 폐쇄 및 몇몇 다른 치트 제공 업체를 포함한 최근의 성공을 포함하여 부정 행위와 싸우는 데 크게 투자했습니다. 그러나 부정 행위에 대한 전투는 여전히 어려운 일이며 Activision은 시즌 3에서 강화 된 안티 cheat 기술을 약속했습니다.
이러한 변화에도 불구하고, * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace와 같은 일부 사람들 사이에는 종종 캐주얼 게이머 인 콘솔 플레이어의 대다수가 새로운 설정을 통지하거나 활용하지 못할 수도 있다고 믿는다. 대부분의 플레이어는 패치 노트 나 설정을 파악하지 않고 불완전한 멀티 플레이어를 즐기기 때문에 기본적으로 CrossPlay를 계속 플레이 할 수 있습니다. 이 관점은 새로운 콘솔 전용 크로스 플레이 옵션이 PC 게이머의 전체 플레이어 풀에 크게 영향을 미치지 않을 수 있음을 시사합니다.
시즌 3이 *Black Ops 6 *및 *Warzone *에 대한 시즌 3에 접근함에 따라 이러한 변화가 매치 메이킹 역학에 영향을 미치는지 모니터링하는 것이 중요합니다. 그리고 이러한 새로운 발전에 직면 한 Activision의 지속적인 노력이 얼마나 효과적 일 것인지 모니터링하는 것이 중요합니다.