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Statistiken zeigen ein rückläufiges Vertrauen in den Ranglistenmodus von Marvel Rivals

Autor : Finn Aktualisieren:Apr 01,2025

Jüngste Statistiken über die Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC, die in den sozialen Medien geteilt wurden, haben sowohl Interesse als auch Besorgnis in der Spiele -Community ausgelöst. Ein wichtiger Punkt, auf den man sich konzentrieren kann, ist die Verteilung der Spieler in den Bronze -Rängen, insbesondere in Bronze 3. In Marvel -Konkurrenten und erreicht Sie die Stufe 10 automatisch in Bronze 3, woraufhin Sie sich an Ranglisten -Spielen einlassen müssen, um weiter voranzukommen.

Marvel -Rivals Rang Distribution Bild: x.com

In den meisten Wettbewerbsspielen ist der Übergang von Bronze 3 zu Bronze 2 so konzipiert, dass sie relativ einfach ist. Entwickler streben in der Regel eine Rangverteilung an, die einer Gaußschen Kurve oder einer Glockenkurve folgt, in der die Mehrheit der Spieler in die mittleren Reihen wie Gold fallen. Dieses Modell stellt sicher, dass die Spieler in Richtung des Zentrums "gezogen" werden, wobei Siege mehr Punkte als Verluste gewährt und die Bewegungen in den Reihen erleichtern.

Die Daten von Marvel -Konkurrenten zeichnen jedoch ein anderes Bild. Es gibt viermal so viele Spieler in Bronze 3 im Vergleich zu Bronze 2, und die Gesamtrangverteilung weicht signifikant von der erwarteten Gaußschen Kurve ab. Diese ungewöhnliche Verteilung deutet auf einen Mangel an Engagement für das Ranking -System unter den Spielern hin. Die Gründe für dieses Desinteresse können variieren, aber es ist ein potenziell besorgniserregendes Zeichen für Netase, den Entwickler des Spiels. Dies zeigt, dass die Spieler möglicherweise nicht motiviert sind, die Ränge zu besteigen, was sich auf den langfristigen Erfolg und die Aufbewahrung der Spieler des Spiels auswirken könnte.

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