소셜 미디어를 통해 공유 된 PC의 Marvel Rivals의 순위 분배에 대한 최근 통계는 게임 커뮤니티의 관심과 우려를 불러 일으켰습니다. 집중해야 할 핵심은 청동 계급, 특히 청동 3에서 플레이어의 분포입니다. Marvel Rivals에서 Level 10에 도달하면 Bronze 3에 자동으로 당신을 배치 한 후 랭킹 경기에 참여해야합니다.
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대부분의 경쟁 게임에서 Bronze 3에서 Bronze 2 로의 전환은 비교적 간단하게 설계되었습니다. 개발자는 일반적으로 가우스 곡선 또는 벨 곡선을 따르는 순위 분포를 목표로하며, 대부분의 플레이어는 금과 같이 중간 순위에 속합니다. 이 모델은 플레이어가 센터를 향해 "당겨", 승리는 손실보다 더 많은 포인트를 부여하여 순위를 높이고 움직일 수 있도록합니다.
그러나 Marvel Rivals의 데이터는 다른 그림을 그립니다. Bronze 2에 비해 Bronze 3에는 4 배 많은 플레이어가 있으며 전체 순위 분포는 예상 가우시안 곡선과 크게 벗어납니다. 이 비정상적인 분포는 플레이어들 사이의 순위 시스템과의 참여가 부족하다는 것을 시사합니다. 이 무관심의 이유는 다를 수 있지만 게임 개발자 인 Netease에게는 잠재적으로 걱정되는 신호입니다. 그것은 플레이어가 순위를 올라가도록 동기를 부여하지 않을 수 있음을 나타냅니다. 이는 게임의 장기적인 성공과 플레이어 유지에 영향을 줄 수 있습니다.