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BioWare Dev versichert die Fans: "Dragon Age ist nicht tot"

Autor : Lucy Aktualisieren:Feb 19,2025

Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: Dreadwolf Developers bot ein ehemaliger Schriftsteller den Fans die Gewissheit an und erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört." Dies folgt EA durch die Umstrukturierung von BioWare, um Mass Effect 5 zu priorisieren, was dazu führt, dass einige Mitglieder des Dreadwolf -Teams in andere EA -Studios wechselten, während andere Entlassungen konfrontiert waren.

Diese Umstrukturierung kam, nachdem EA angekündigt hatte, dass Dragon Age: Dreadwolf unterdurchschnittlich und im letzten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hat - signifikant unter den Projektionen (fast 50% Defizierung). Es ist unklar, ob diese Zahl den Verkauf von Einheiten darstellt oder EA -Spielabonnenten und kostenlose Testteilnehmer umfasst.

Die Kombination der Ankündigung von EA, der Umstrukturierung von Bioware und den Entlassungen hat die Bedenken in der Dragon Age -Community angeheizt, dass das Franchise effektiv verstorben ist. Für Dreadwolf ist kein DLC geplant, und BioWare's Arbeiten am Spiel endeten kürzlich mit dem endgültigen großen Update.

Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller bei Dreadwolf, der von Bioware in Motive Studios überging, um an Iron Man zu arbeiten, teilte eine Hope der Hoffnung in den sozialen Medien. Sie erkannte die herausfordernden zwei Jahre an, betonte aber ihre fortgesetzte Beschäftigung. Chee reagierte auf einen Fan, der Trauer über Dragon Ages wahrgenommenes Tod ausdrückte, und hob die Kraft von Fanbeiträgen hervor:

"DA ist nicht tot. Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben und wegen der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/BioWare die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen .

Sie erklärte ferner, dass Fan-geschaffene Inhalte wie Au Stories den Geist des Drachenalters verkörpert und den Zweck des Spiels erfüllt.

Die Dragon Age Series begann mit Dragon Age: Origins 2010, gefolgt von Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014). Dreadwolf, der nach einer jahrzehntelangen Lücke veröffentlicht wurde, blieb im Vergleich zur Inquisition signifikant unterdurchschnittlich, die über 12 Millionen Exemplare verkaufte, was die internen Projektionen von EA überstieg, wie der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah zeigt.

Während EA das Dragon Age nicht offiziell für tot erklärt hat, erscheint die Zukunft des Franchise angesichts der Fokussierung von Bioware auf Mass Effect 5 und den Ereignissen rund um Dreadwolfs Veröffentlichung. EA versichert den Fans, dass ein engagiertes Team von BioWare, einschließlich Veteranen aus der ursprünglichen Mass Effect -Trilogie, Mass Effect 5 entwickelt.

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