在BioWare裁员后,巨大的龙时代:Dreadwolf开发人员,一位前作家向粉丝们放心,并说:“ DA并没有死,因为它现在是您的。”这是在EA重组BioWare以优先考虑质量效应5的之后,导致一些Dreadwolf团队成员转移到其他EA工作室,而另一些则面临裁员。
EA宣布Dragon Age:Dreadwolf表现不佳,在最近的财务季度仅吸引了150万球员之后,这种重组是在预测(短缺近50%)的情况下。目前尚不清楚该数字是否代表单位销售或包括EA Play订户和免费试用参与者。
EA的公告,BioWare的重组以及裁员的结合加剧了龙腾世纪社区中特许经营有效解散的担忧。没有计划用于Dreadwolf的DLC,而BioWare在游戏中的工作似乎是其最终的重大更新。
但是,Dreadwolf的高级作家Sheryl Chee从Bioware转移到动机工作室到钢铁侠,他在社交媒体上分享了希望的信息。她承认具有挑战性的两年,但强调了她继续就业。 Chee回应了对龙时代感知到的灭亡表达悲伤的粉丝,Chee强调了粉丝贡献的力量:
“ da还没有死。有fic。有艺术。我们在游戏中建立了联系,并且由于游戏的关系。从技术上讲,EA/BioWare拥有IP,但无论他们想多少DA并没有死,因为它是您的。”
她进一步解释说,诸如AU故事之类的粉丝创建的内容体现了龙时代的精神,并实现了游戏的目的。
《龙腾世纪》系列始于2010年的《龙腾世纪:起源》,其次是《龙腾世纪2》(2011年)和《龙腾世纪:宗教裁判所》(2014年)。与前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)所揭示的那样,在长达十年的差距之后发行的Dreadwolf(Dreadwolf)在长达十年的差距之后发布,其表现明显不足,该宗教裁判所售出的超过1200万张,超过了EA内部预测。
尽管EA尚未正式宣布Dragon Age Dead,但考虑到BioWare对Mass Effect 5和Dreadwolf发行的事件的关注,该系列的未来似乎不确定。 EA向粉丝保证,Bioware的一支敬业团队,包括原始质量效应三部曲的退伍军人,正在发展质量效应5。