Ein Reddit-Benutzer hat einen bahnbrechenden Fehler in Marvel Rivals entdeckt, der Spieler mit weniger leistungsstarken PCs zu Unrecht benachteiligt. Das Problem? Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) wirken sich direkt auf mehrere Helden aus, wodurch sie sich langsamer bewegen und weniger Schaden anrichten! Angesichts der anspruchsvollen Systemanforderungen von Marvel Rivals verwandelt dies das Spiel effektiv in ein „Pay-to-Win“-Erlebnis – aber anstatt die Entwickler zu bezahlen, sind die Spieler gezwungen, in bessere PC-Hardware zu investieren.
Dies ist eindeutig ein schwerwiegender Fehler und keine beabsichtigte Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch unwahrscheinlich. Die Hauptursache scheint mit dem Delta-Time-Parameter zusammenzuhängen, einem entscheidenden Element bei der Spieleentwicklung, das unabhängig von der Bildrate ein konsistentes Gameplay gewährleistet. Die Lösung dieses komplizierten Problems wird zweifellos viel Zeit und Mühe der Entwickler erfordern.
Die folgenden Marvel Rivals-Helden sind derzeit von dieser reduzierten Leistung betroffen:
- Doctor Strange
- Wolverine
- Gift
- Magie
- Sternenlord
Diese Charaktere weisen eine langsamere Bewegung, eine geringere Sprunghöhe und einen geringeren Schadensausstoß auf. Andere Helden könnten ebenfalls betroffen sein, dies wurde jedoch nicht bestätigt. Bis ein Patch erscheint, besteht die beste Strategie darin, Ihre FPS zu optimieren, auch wenn das bedeutet, dass Sie Kompromisse bei den Grafikeinstellungen eingehen müssen.