一位 Reddit 用戶發現了 Marvel Rivals 中的一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤不公平地使電腦功能較弱的玩家處於不利地位。 問題?低FPS(每秒幀數)會直接影響多個英雄,導致他們移動速度變慢並造成更少傷害!鑒於 Marvel Rivals 苛刻的係統要求,這有效地將遊戲轉變為“付費獲勝”體驗 - 但玩家無需向開發者付費,而是被迫投資更好的 PC 硬件。
這顯然是一個嚴重的錯誤,而不是預期的遊戲機製。 然而,不太可能迅速解決。根本原因似乎與增量時間參數有關,該參數是遊戲開發中的一個關鍵元素,可確保無論幀速率如何,遊戲玩法都保持一致。 解決這個複雜的問題無疑需要開發人員投入大量的時間和精力。
以下 Marvel Rivals 英雄目前受到性能下降的影響:
- 奇異博士
- 金剛狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
這些角色表現出較慢的移動速度、較低的跳躍高度和較低的傷害輸出。 其他英雄也可能受到影響,盡管這一點尚未得到證實。 在補丁發布之前,最好的策略是優化你的 FPS,即使這意味著犧牲圖形設置。