Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui désavantage injustement les joueurs disposant de PC moins puissants. Le problème ? Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à infliger moins de dégâts ! Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en une expérience « payer pour gagner », mais au lieu de payer les développeurs, les joueurs sont obligés d'investir dans un meilleur matériel PC.
Il s'agit clairement d'un bug sérieux, et non d'une mécanique de jeu intentionnelle. Cependant, une solution rapide est peu probable. La cause première semble être liée au paramètre Delta Time, un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. La résolution de ce problème complexe nécessitera sans aucun doute un temps et des efforts considérables des développeurs.
Les héros Marvel Rivals suivants sont actuellement concernés par cette performance réduite :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des dégâts diminués. D'autres héros pourraient également être touchés, même si cela n'a pas été confirmé. En attendant l'arrivée d'un patch, la meilleure stratégie est d'optimiser vos FPS, quitte à compromettre les paramètres graphiques.